Pakket | fl.controls |
Klasse | public class ButtonLabelPlacement |
Overerving | ButtonLabelPlacement Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelPlacement
van een component Button, CheckBox of RadioButton.
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Openbare methoden
Openbare constanten
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
BOTTOM : String = "bottom" [statisch]
Het label wordt onder het pictogram weergegeven. | ButtonLabelPlacement | ||
LEFT : String = "left" [statisch]
Het label wordt links van het pictogram weergegeven. | ButtonLabelPlacement | ||
RIGHT : String = "right" [statisch]
Het label wordt rechts van het pictogram weergegeven. | ButtonLabelPlacement | ||
TOP : String = "top" [statisch]
Het label wordt boven het pictogram weergegeven. | ButtonLabelPlacement |
Constantedetails
BOTTOM | Constante |
public static const BOTTOM:String = "bottom"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Het label wordt onder het pictogram weergegeven.
LEFT | Constante |
public static const LEFT:String = "left"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Het label wordt links van het pictogram weergegeven.
RIGHT | Constante |
public static const RIGHT:String = "right"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Het label wordt rechts van het pictogram weergegeven.
TOP | Constante |
public static const TOP:String = "top"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Het label wordt boven het pictogram weergegeven.
Voorbeelden Hoe dit voorbeeld te gebruiken
ButtonLabelPlacementExample.as
In het volgende voorbeeld worden de mogelijke waarden voor de klasse ButtonLabelPlacement getoond:
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.ButtonLabelPlacement; import flash.display.Sprite; public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite { private var topButton:Button; private var bottomButton:Button; private var leftButton:Button; private var rightButton:Button; public function ButtonLabelPlacementExample() { // ButtonLabelPlacement.TOP var topButton:Button = new Button(); topButton.setStyle("icon", Icon); topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.move(10, 10); topButton.setSize(120, 120); addChild(topButton); // ButtonLabelPlacement.BOTTOM var bottomButton:Button = new Button(); bottomButton.setStyle("icon", Icon); bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.move(140, 10); bottomButton.setSize(120, 120); addChild(bottomButton); // ButtonLabelPlacement.LEFT var leftButton:Button = new Button(); leftButton.setStyle("icon", Icon); leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.move(270, 10); leftButton.setSize(120, 120); addChild(leftButton); // ButtonLabelPlacement.RIGHT var rightButton:Button = new Button(); rightButton.setStyle("icon", Icon); rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.move(400, 10); rightButton.setSize(120, 120); addChild(rightButton); } } } import flash.display.Sprite; class Icon extends Sprite { public function Icon() { this.graphics.beginFill(0xFF0000); this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20); this.graphics.endFill(); } }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z