비디오 다시 자르기에 사용할 수 있는 자산

비디오 다시 자르기는 장면으로 구성됩니다. 캡션, 그래픽, 시각 효과, 사운드트랙 및 기타 Scene7 자산을 사용하여 비디오 다시 자르기의 장면을 향상시킬 수 있습니다. 각 장면에는 6개의 다른 자산이 포함될 수 있습니다.
참고: Scene7에서는 비디오 다시 자르기에 사용할 수 있는 샘플 자산을 제공하며, 사용자가 고유한 자산을 업로드할 수도 있습니다. 샘플 자산은 자산 라이브러리 하단에 있는 [비디오 다시 자르기] 창의 [샘플 eVideo 컨텐츠] 패널에서 사용할 수 있습니다. 고유한 자산을 사용하려면 자산 디자인 및 태그 지정 을 참조하십시오.
오디오
전체 비디오 다시 자르기에 사운드트랙을 적용합니다. [속성 검사기]를 사용하여 고유한 임베드된 오디오가 포함된 비디오 장면의 사운드트랙 볼륨을 제어할 수 있습니다.

배경
장면에 사용자 지정 배경색을 적용합니다. [속성 검사기]에 표시된 여러 색상 중에서 선택할 수 있습니다.

테두리
재생 시 장면의 프레임을 만드는 그래픽 오버레이를 추가합니다. 예를 들어 드레이프 테두리는 비디오 위에 커튼을 추가하여 극장에서 비디오를 보는 효과를 제공합니다. 테두리는 조정할 수 없으며 항상 최상위 레이어입니다. 장면당 하나의 테두리를 사용하거나, [글로벌] 적용 영역으로 끌어 모든 장면에 동일한 테두리를 적용할 수 있습니다.

캡션
화면에 표시되는 텍스트 상자를 추가합니다. BasicCaption 캡션을 사용하여 텍스트를 입력합니다. 캡션은 화면의 아무 곳에나 배치할 수 있습니다. 장면당 여러 캡션을 사용하거나, [글로벌] 적용 영역으로 끌어 모든 장면에 캡션을 적용할 수 있습니다.

효과
장면의 톤이나 문자를 변경합니다. 예를 들어 장면을 흐리거나 밝거나 어둡게 만들고 장면에 광택 또는 대비를 추가할 수 있습니다. 효과는 전체 장면에 적용됩니다. 효과를 적용한 후 [속성 검사기] 창에서 미세 조정할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 여러 효과를 사용할 수 있습니다. 효과를 끌어서 놓으면 효과가 누적됩니다. 효과 순서를 변경하여 다른 레이어에 적용할 수 있습니다. [글로벌] 적용 영역으로 끌면 모든 장면에 효과를 적용할 수 있습니다.

그래픽
그래픽을 단계나 장면라인으로 끌어 비디오 또는 다른 이미지 위에 배치합니다. 이런 방식으로 사용된 그래픽을 오버레이 라고 합니다. 오버레이로 지정하면 이미지를 그래픽으로 사용할 수 있습니다. 그래픽을 단계에 배치한 후 [속성 검사기] 창을 열고 그래픽에 대해 투명도 명령, 깊이 수준(z 순서) 및 레이어 혼합 명령을 선택할 수 있습니다. 이미지 종료 시간 컨트롤 핸들을 최대 60초까지 바깥쪽으로 끌어 그래픽이 화면에 표시되는 기간을 지정할 수 있습니다. 오버레이가 비디오 위에 있는 경우 비디오 장면과 동일한 시간 동안 표시됩니다. 장면당 최대 6개 그래픽을 사용할 수 있습니다. 장면당 최대 총 자산 수는 6개입니다.

전환
장면 간의 통과를 명확하게 표시하거나 한 장면에서 다음 장면으로 쉽게 전환하도록 도와줍니다. 예를 들어 흐림 전환에서는 첫 번째 장면이 흐리게 종료되고 다음 장면이 흐리게 시작한 다음 점점 선명해집니다. [속성 검사기]에서 전환 기간을 제어하고 전환 시 자동으로 오디오 페이드 인/페이드 아웃할 수 있습니다.

비디오
Scene7 비디오 사전 설정으로 인코딩된 업로드한 비디오를 사용하여 장면을 만듭니다. 비디오를 스크럽하여 원하는 편집 지점을 선택하고 [가위 모양] 단추 를 사용하여 비디오를 두 부분으로 분할 할 수 있습니다. 각 비디오의 [안] 및 [밖] 지점을 변경하여 긴 비디오를 더 작은 세그먼트로 클리핑할 수도 있습니다. 비디오 다시 자르기에 여러 비디오를 결합할 수 있습니다.
참고: 표시되는 자산에 대한 링크를 비디오 다시 자르기에 추가할 수 있습니다. 전환 또는 비디오 프레임에 대한 링크는 추가할 수 없습니다.