이벤트 처리

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이벤트 처리 시스템을 사용하면 프로그래머가 편리한 방식으로 사용자 입력 및 시스템 이벤트에 응답할 수 있습니다. ActionScript 3.0 이벤트 모델은 사용이 편리할 뿐만 아니라 표준 규격을 준수하며 표시 목록과 잘 통합됩니다. 새 이벤트 모델은 산업 표준 이벤트 처리 아키텍처인 DOM(Document Object Model) 레벨 3 이벤트 사양을 기초로 ActionScript 프로그래머를 위해 강력하고 직관적인 이벤트 처리 도구를 제공합니다.

ActionScript 3.0 이벤트 처리 시스템은 표시 목록과 밀접하게 상호 작용합니다. 표시 목록에 대한 기초적인 지식을 얻으려면 디스플레이 프로그래밍을 읽어 보십시오.