디스플레이 프로그래밍

Flash Player 9 이상, Adobe AIR 1.0 이상

표시 스테이지의 표시 객체를 사용하여 작업하는 방식으로 Adobe® ActionScript® 3.0에서 시각적 요소를 프로그래밍할 수 있습니다. 예를 들어 ActionScript 디스플레이 프로그래밍 API를 사용하여 3차원 변형을 수행하고, 벡터 및 비트맵 그래픽을 그리거나 필터와 마스크를 적용하고 표시 객체를 추가, 이동, 제거, 순서 지정할 수 있습니다. 디스플레이 프로그래밍에 사용되는 기본 클래스는 flash.display 패키지의 일부입니다.

참고: Adobe® AIR™는 HTML 내용을 렌더링하고 표시할 수 있는 HTMLoader 객체를 제공합니다. HTMLLoader는 HTML DOM의 시각적 요소를 하나의 표시 객체로 렌더링합니다. ActionScript 표시 목록 계층 구조를 통해 DOM의 개별 요소에 직접 액세스할 수는 없으며 대신 HTMLLoader가 제공하는 별도의 DOM API를 사용하여 이러한 DOM 요소에 액세스할 수 있습니다.