표시 내용을 동적으로 로드Flash Player 9 이상, Adobe AIR 1.0 이상 다음과 같은 외부 표시 에셋을 ActionScript 3.0 응용 프로그램으로 로드할 수 있습니다.
Loader 클래스를 사용하여 이러한 에셋을 로드합니다. 표시 객체 로드Loader 객체는 SWF 파일과 그래픽 파일을 응용 프로그램으로 로드하는 데 사용됩니다. Loader 클래스는 DisplayObjectContainer 클래스의 하위 클래스입니다. Loader 객체는 하나의 자식 표시 객체(로드하는 SWF 또는 그래픽 파일을 나타내는 표시 객체)만 표시 목록에 포함할 수 있습니다. 다음 코드에서처럼 Loader 객체를 표시 목록에 추가할 때 로드된 자식 표시 객체를 표시 목록에 함께 추가합니다. var pictLdr:Loader = new Loader(); var pictURL:String = "banana.jpg" var pictURLReq:URLRequest = new URLRequest(pictURL); pictLdr.load(pictURLReq); this.addChild(pictLdr); SWF 파일 또는 이미지가 로드되면 로드된 표시 객체를 다른 표시 객체 컨테이너(예: 다음 예제의 container DisplayObjectContainer 객체)로 이동할 수 있습니다. import flash.display.*; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; var container:Sprite = new Sprite(); addChild(container); var pictLdr:Loader = new Loader(); var pictURL:String = "banana.jpg" var pictURLReq:URLRequest = new URLRequest(pictURL); pictLdr.load(pictURLReq); pictLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imgLoaded); function imgLoaded(event:Event):void { container.addChild(pictLdr.content); } 로드 진행률 모니터링파일 로드가 시작되면 LoaderInfo 객체가 만들어집니다. LoaderInfo 객체는 로드 진행률, 로더 및 로드 대상의 URL, 해당 미디어의 총 바이트 수, 미디어의 공칭 높이 및 폭 등과 같은 정보를 제공합니다. 또한 LoaderInfo 객체는 로드 진행률을 모니터링하는 이벤트를 전달합니다. 다음 다이어그램에서는 LoaderInfo 객체가 SWF 파일의 기본 클래스 인스턴스, Loader 객체 그리고 Loader 객체에 의해 로드된 객체에서 서로 다른 용도로 사용되는 방법을 보여 줍니다. LoaderInfo 객체를 Loader 객체와 로드된 표시 객체 모두의 속성으로 액세스할 수 있습니다. 로드가 시작되면 Loader 객체의 contentLoaderInfo 속성을 통해 LoaderInfo 객체에 즉시 액세스할 수 있습니다. 표시 객체에서 로드가 완료된 경우 표시 객체의 loaderInfo 속성을 통해 LoaderInfo 객체를 로드된 표시 객체의 속성으로 액세스할 수도 있습니다. 로드된 표시 객체의 loaderInfo 속성은 Loader 객체의 contentLoaderInfo 속성과 동일한 LoaderInfo 객체를 나타냅니다. 즉, LoaderInfo 객체는 로드된 객체와 해당 객체를 로드한 Loader 객체 간(로더와 로드 대상 간)에 공유됩니다. 로드된 내용의 속성에 액세스하려면 다음 코드처럼 이벤트 리스너를 LoaderInfo 객체에 추가합니다. import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; var ldr:Loader = new Loader(); var urlReq:URLRequest = new URLRequest("Circle.swf"); ldr.load(urlReq); ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded); addChild(ldr); function loaded(event:Event):void { var content:Sprite = event.target.content; content.scaleX = 2; } 자세한 내용은 이벤트 처리를 참조하십시오. 로드 컨텍스트 지정Loader 클래스의 load() 또는 loadBytes() 메서드를 통해 외부 파일을 Flash Player 또는 AIR로 로드할 때 context 매개 변수를 선택적으로 지정할 수 있습니다. 이 매개 변수는 LoaderContext 객체입니다. LoaderContext 클래스에는 로드된 내용을 사용하는 방법에 대한 컨텍스트를 정의할 수 있는 세 가지 속성이 포함되어 있습니다.
다음은 다른 도메인에서 비트맵을 로드할 때 정책 파일을 확인하는 예제입니다. var context:LoaderContext = new LoaderContext(); context.checkPolicyFile = true; var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://www.[your_domain_here].com/photo11.jpg"); var ldr:Loader = new Loader(); ldr.load(urlReq, context); 다음은 파일을 Loader 객체와 동일한 보안 샌드박스에 저장하기 위해 다른 도메인에서 SWF를 로드할 때 정책 파일을 확인하는 예제입니다. 이 코드는 로드된 SWF 파일에 있는 클래스를 Loader 객체와 동일한 응용 프로그램 도메인에 추가합니다. var context:LoaderContext = new LoaderContext(); context.securityDomain = SecurityDomain.currentDomain; context.applicationDomain = ApplicationDomain.currentDomain; var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://www.[your_domain_here].com/library.swf"); var ldr:Loader = new Loader(); ldr.load(urlReq, context); 자세한 내용은 Adobe Flash 플랫폼용 Adobe ActionScript 3.0 참조 설명서에서 LoaderContext 클래스를 참조하십시오. |
|