객체 회전Flash Player 9 이상, Adobe AIR 1.0 이상 rotation 속성을 사용하여 표시 객체를 회전할 수 있습니다. 이 값을 보고 객체가 회전되었는지 여부를 확인할 수 있습니다. 객체를 회전하려면 이 속성을 숫자로 설정합니다. 이 숫자는 객체에 적용할 회전 각도를 나타냅니다. 예를 들어, 다음 코드 행은 square 객체를 45도(전체 회전의 1/8) 회전합니다. square.rotation = 45; 기하 도형을 사용한 작업에 설명된 변형 행렬을 사용하여 표시 객체를 회전할 수도 있습니다. |
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