패키지 | spark.effects.interpolation |
클래스 | public class RGBInterpolator |
상속 | RGBInterpolator Object |
구현 | IInterpolator |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
uint
start and end values that represent RGB colors.
Interpolation is done by treating
the start and end values as integers with color channel information in
the least-significant 3 bytes, and then interpolating each of the channels
separately.
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | RGBInterpolator | ||
Returns the result of the two values subtracted
on a per-channel basis. | RGBInterpolator | ||
[정적]
Returns the singleton of this class. | RGBInterpolator | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Returns the result of the two values added
together on a per-channel basis. | RGBInterpolator | ||
Interpolation for the RGBInterpolator class takes the form of parametric
calculations on each of the bottom three bytes of
startValue and endValue. | RGBInterpolator | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
RGBInterpolator | () | 생성자 |
public function RGBInterpolator()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
decrement | () | 메서드 |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the result of the two values subtracted on a per-channel basis. Each channel has a minimum value of 0 to avoid underflow problems.
매개 변수
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
decrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
getInstance | () | 메서드 |
public static function getInstance():RGBInterpolator
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the singleton of this class. Since all RGBInterpolators have the same behavior, there is no need for more than one instance.
반환값RGBInterpolator — The singleton of this class.
|
increment | () | 메서드 |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the result of the two values added together on a per-channel basis. Each channel has a maximum value of 255 to avoid overflow problems.
매개 변수
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
incrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
interpolate | () | 메서드 |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Interpolation for the RGBInterpolator class takes the form of parametric
calculations on each of the bottom three bytes of
startValue
and endValue
.
매개 변수
fraction:Number — The fraction elapsed of the
animation, between 0.0 and 1.0.
| |
startValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
endValue:Object — The end value of the interpolation.
|
Object — The interpolated value.
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Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z