| 패키지 | org.osmf.traits |
| 클래스 | public final class PlayState |
| 상속 | PlayState Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | OSMF 1.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
| 상수 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
| PAUSED : String = "paused" [정적]
The trait is paused. | PlayState | ||
| PLAYING : String = "playing" [정적]
The trait is playing. | PlayState | ||
| STOPPED : String = "stopped" [정적]
The trait is stopped (neither playing nor paused). | PlayState | ||
상수 세부 정보
PAUSED | 상수 |
public static const PAUSED:String = "paused"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | OSMF 1.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The trait is paused.
PLAYING | 상수 |
public static const PLAYING:String = "playing"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | OSMF 1.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The trait is playing.
STOPPED | 상수 |
public static const STOPPED:String = "stopped"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | OSMF 1.0 |
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The trait is stopped (neither playing nor paused).
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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