패키지 | org.osmf.net.rules |
클래스 | public class AfterUpSwitchBufferBandwidthRule |
상속 | AfterUpSwitchBufferBandwidthRule ![]() ![]() ![]() ![]() |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 2.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule is an emergency rule based on BufferBandwidthRule. It kicks in if the last fragment downloaded is higher quality than the previous one and it recommends a lower bitrate if the current quality is cleary unsustainable.
It works like the BufferBandwidthRule, only on a single fragment (the last downloaded) and only if that fragment is the first from a higher quality level. In addition to the BufferBandwidthRule, this rule will not kick in (will return a zero-confidence recommendation) if the bandwidth is above an acceptable level.
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object |
보호 속성
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z