패키지 | mx.graphics.codec |
클래스 | public class PNGEncoder |
상속 | PNGEncoder Object |
구현 | IImageEncoder |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
For the PNG specification, see http://www.w3.org/TR/PNG/
.공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contentType : String [읽기 전용]
The MIME type for the PNG encoded image. | PNGEncoder |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | PNGEncoder | ||
Converts the pixels of a BitmapData object
to a PNG-encoded ByteArray object. | PNGEncoder | ||
Converts a ByteArray object containing raw pixels
in 32-bit ARGB (Alpha, Red, Green, Blue) format
to a new PNG-encoded ByteArray object. | PNGEncoder | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
contentType | 속성 |
생성자 세부 정보
PNGEncoder | () | 생성자 |
public function PNGEncoder()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
메서드 세부 정보
encode | () | 메서드 |
public function encode(bitmapData:BitmapData):ByteArray
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Converts the pixels of a BitmapData object to a PNG-encoded ByteArray object.
매개 변수
bitmapData:BitmapData — The input BitmapData object.
|
ByteArray — Returns a ByteArray object containing PNG-encoded image data.
|
encodeByteArray | () | 메서드 |
public function encodeByteArray(byteArray:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean = true):ByteArray
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Converts a ByteArray object containing raw pixels in 32-bit ARGB (Alpha, Red, Green, Blue) format to a new PNG-encoded ByteArray object. The original ByteArray is left unchanged.
매개 변수
byteArray:ByteArray — The input ByteArray object containing raw pixels.
This ByteArray should contain
4 width height bytes.
Each pixel is represented by 4 bytes, in the order ARGB.
The first four bytes represent the top-left pixel of the image.
The next four bytes represent the pixel to its right, etc.
Each row follows the previous one without any padding.
| |
width:int — The width of the input image, in pixels.
| |
height:int — The height of the input image, in pixels.
| |
transparent:Boolean (default = true ) — If false , alpha channel information
is ignored but you still must represent each pixel
as four bytes in ARGB format.
|
ByteArray — Returns a ByteArray object containing PNG-encoded image data.
|
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z