패키지 | mx.events |
클래스 | public class CubeEvent |
상속 | CubeEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
message : String
A description of what is being processed. | CubeEvent | ||
progress : int
The number of elements in the cube that have been updated. | CubeEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
total : int
The total number of elements in the cube that need to be udpated. | CubeEvent | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | CubeEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
CUBE_COMPLETE : String = "complete" [정적]
The CubeEvent.CUBE_COMPLETE constant defines the value of the
type property of the event object for a
complete event. | CubeEvent | ||
CUBE_PROGRESS : String = "progress" [정적]
The CubeEvent.CUBE_PROGRESS constant defines the value of the
type property of the event object for a
progress event. | CubeEvent | ||
QUERY_PROGRESS : String = "queryProgress" [정적]
The CubeEvent.QUERY_PROGRESS constant defines the value of the
type property of the event object for a
queryProgress event. | CubeEvent |
message | 속성 |
public var message:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A description of what is being processed.
progress | 속성 |
public var progress:int
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The number of elements in the cube that have been updated.
total | 속성 |
public var total:int
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The total number of elements in the cube that need to be udpated.
CubeEvent | () | 생성자 |
CUBE_COMPLETE | 상수 |
public static const CUBE_COMPLETE:String = "complete"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The CubeEvent.CUBE_COMPLETE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a
complete
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
description | Description of what is being processed. |
progress | The number of elements in the cube that have been updated. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
total | The total number of elements in the cube that need to be udpated. |
type | CubeEvent.CUBE_COMPLETE |
CUBE_PROGRESS | 상수 |
public static const CUBE_PROGRESS:String = "progress"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The CubeEvent.CUBE_PROGRESS
constant defines the value of the
type
property of the event object for a
progress
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
description | Description of what is being processed. |
progress | The number of elements in the cube that have been updated. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
total | The total number of elements in the cube that need to be udpated. |
type | CubeEvent.CUBE_PROGRESS |
QUERY_PROGRESS | 상수 |
public static const QUERY_PROGRESS:String = "queryProgress"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The CubeEvent.QUERY_PROGRESS
constant defines the value of the
type
property of the event object for a
queryProgress
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
description | Description of what is being processed. |
progress | The number of elements in the cube that have been updated. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
total | The total number of elements in the cube that need to be udpated. |
type | CubeEvent.QUERY_PROGRESS |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z