패키지 | flashx.textLayout.edit |
클래스 | public class TextScrap |
상속 | TextScrap Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextScrap은 TextFlow의 전체 또는 일부를 고정시키는 위치입니다. 텍스트 범위는 TextFlow에서 TextScrap으로 복사할 수 있으며 TextScrap에서 다른 TextFlow로 붙여 넣을 수 있습니다.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow [읽기 전용]
현재 TextScrap에 있는 TextFlow를 가져옵니다. | TextScrap |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null)
TextScrap 객체를 만듭니다. | TextScrap | ||
이 TextScrap 객체의 복제본을 만듭니다. | TextScrap | ||
[정적]
TextRange 객체가 나타내는 텍스트 범위에서 TextScrap 객체를 만듭니다. | TextScrap | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
textFlow | 속성 |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
현재 TextScrap에 있는 TextFlow를 가져옵니다.
구현
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
생성자 세부 정보
TextScrap | () | 생성자 |
public function TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextScrap 객체를 만듭니다.
createTextScrap()
메서드를 사용하여 TextRange 객체가 나타내는 텍스트 범위에서 TextScrap 객체를 만듭니다.
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow (default = null ) — 설정된 경우 새 TextScrap 객체에는 전체 텍스트 흐름이 포함되어 있습니다. 그렇지 않으면 TextScrap 객체는 비어 있습니다.
|
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
public function clone():flashx.textLayout.edit:TextScrap
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
이 TextScrap 객체의 복제본을 만듭니다.
반환값flashx.textLayout.edit:TextScrap — 이 TextScrap의 TextScrap A 복사본입니다.
|
createTextScrap | () | 메서드 |
public static function createTextScrap(range:flashx.textLayout.elements:TextRange):flashx.textLayout.edit:TextScrap
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextRange 객체가 나타내는 텍스트 범위에서 TextScrap 객체를 만듭니다.
매개 변수
range:flashx.textLayout.elements:TextRange — 복사해야 할 텍스트 범위를 나타내는 TextRange 객체입니다.
|
flashx.textLayout.edit:TextScrap |
isPlainText | () | 메서드 |
tlf_internal function isPlainText():Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
텍스트가 서식 없는 일반 텍스트일 때 true를 반환합니다.
반환값Boolean |
setPlainText | () | 메서드 |
tlf_internal function setPlainText(plainText:Boolean):void
TextScrap의 내용을 일반 또는 서식 지정 중 하나로 표시합니다.
매개 변수
plainText:Boolean |
상수 세부 정보
MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE | 상수 |
tlf_internal static const MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE:String = "mergeToNextOnPaste"
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z