패키지 | flashx.textLayout.edit |
클래스 | public class TextClipboard |
상속 | TextClipboard Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextScrap을 TextClipboard로 복사할 때 정보는 두 개의 클립보드 서식으로 시스템 클립보드에 복사됩니다. 한 서식은 텍스트 레이아웃 마크업 구문의 복사된 TextScrap 객체를 나타내는 XML 문자열입니다. 이 클립보드 객체는 "TEXT_LAYOUT_MARKUP"이라는 서식 이름을 사용합니다. 또 다른 서식은 표준 Clipboard.TEXT_FORMAT 이름을 사용하는 일반 텍스트 문자열입니다.
TextClipboard 클래스 메서드는 정적 함수이므로 TextClipboard 인스턴스를 만들 필요가 없습니다.
관련 API 요소
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
[정적]
TextScrap 객체로 시스템 클립보드의 텍스트를 가져옵니다. | TextClipboard | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[정적]
시스템 클립보드에 TextScrap을 둡니다. | TextClipboard | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
getContents | () | 메서드 |
public static function getContents():flashx.textLayout.edit:TextScrap
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextScrap 객체로 시스템 클립보드의 텍스트를 가져옵니다.
"TEXT_LAYOUT_MARKUP" 서식이 사용 가능한 경우 이 메서드는 서식이 지정된 문자열을 TextScrap으로 변환한 후 반환합니다. 또는 Clipboard.TEXT_Format이 사용 가능한 경우 이 메서드는 일반 텍스트 문자열을 TextScrap으로 변환합니다. 두 가지 클립보드 서식을 모두 사용할 수 없는 경우 이 메서드는 null
을 반환합니다.
Flash Player에서는 getContents()
메서드가 붙여넣기 이벤트 핸들러에서 호출되어야 합니다. AIR에서는 이 제한이 응용 프로그램 보안 샌드박스 외부의 내용에만 적용됩니다.
flashx.textLayout.edit:TextScrap |
관련 API 요소
setContents | () | 메서드 |
public static function setContents(textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
시스템 클립보드에 TextScrap을 둡니다.
TextScrap은 텍스트 레이아웃 마크업 표현 및 일반 텍스트 표현 모두로 시스템 클립보드에 배치됩니다.
Flash Player에서는 setContents()
를 호출하려면 키 누르기나 마우스 클릭과 같은 사용자 이벤트가 필요합니다. AIR에서는 이 제한이 응용 프로그램 보안 샌드박스 외부의 내용에만 적용됩니다.
매개 변수
textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap — 클립보드로 붙여넣을 TextScrap입니다.
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관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z