패키지 | flashx.textLayout.compose |
클래스 | public class TextLineRecycler |
상속 | TextLineRecycler Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
textLineRecyclerEnabled : Boolean [정적] TLF 재생기가 사용되는지 여부를 제어합니다. | TextLineRecycler |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
[정적]
다시 사용하기 위해 풀에 TextLine을 추가합니다. | TextLineRecycler | ||
[정적]
다시 사용하기 위해 풀에서 TextLine을 반환합니다. | TextLineRecycler | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
textLineRecyclerEnabled | 속성 |
메서드 세부 정보
addLineForReuse | () | 메서드 |
public static function addLineForReuse(textLine:flash.text.engine:TextLine):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
다시 사용하기 위해 풀에 TextLine을 추가합니다. 다시 사용하기 위한 TextLine에는 null userData 및 null 부모가 있어야 합니다.
매개 변수
textLine:flash.text.engine:TextLine |
getLineForReuse | () | 메서드 |
public static function getLineForReuse():flash.text.engine:TextLine
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
다시 사용하기 위해 풀에서 TextLine을 반환합니다.
반환값flash.text.engine:TextLine |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z