패키지 | flash.ui |
클래스 | public final class KeyboardType |
상속 | KeyboardType Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
KeyboardType 클래스의 Keybooard.physicalKeyboardType
속성으로 정의된 값을 사용합니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ALPHANUMERIC : String = "alphanumeric" [정적]
모든 숫자와 문자가 있는 표준 키보드입니다. | KeyboardType | ||
KEYPAD : String = "keypad" [정적]
전화기 스타일의 12버튼 키보드입니다. | KeyboardType | ||
NONE : String = "none" [정적]
물리적 키보드가 지원되지 않습니다. | KeyboardType |
상수 세부 정보
ALPHANUMERIC | 상수 |
public static const ALPHANUMERIC:String = "alphanumeric"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
모든 숫자와 문자가 있는 표준 키보드입니다.
대부분의 데스크톱 컴퓨터와 일부 휴대 장치는 영숫자 키보드를 제공합니다.
KEYPAD | 상수 |
public static const KEYPAD:String = "keypad"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
전화기 스타일의 12버튼 키보드입니다.
대부분의 휴대 장치에는 키패드가 있지만 일부는 영숫자 키보드를 제공하기도 합니다.
NONE | 상수 |
public static const NONE:String = "none"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
물리적 키보드가 지원되지 않습니다.
일반적으로 가상 키보드는 물리적 키보드가 없는 경우 제공됩니다.
관련 API 요소
예제 예제 사용 방법
KeyboardType.as
다음 예는 "Num Lock" 및 "Caps Lock" 키의 현재 상태 그리고 실행 환경 내의 키보드 유형 및 터치 스크린 유형을 나타내는 간단한 테스트입니다. 이 예를 테스트할 때 텍스트 필드를 클릭하여 속성 값을 확인하십시오.
import flash.events.*; import flash.display.*; import flash.ui.Keyboard; import flash.system.Capabilities; import flash.text.TextField; var keyboardInfoTxt:TextField = new TextField(); keyboardInfoTxt.x = 30; keyboardInfoTxt.y = 50; keyboardInfoTxt.width = 300; keyboardInfoTxt.height = 100; keyboardInfoTxt.border = true; addChild(keyboardInfoTxt); addEventListener (MouseEvent.CLICK, getScreenKeyboardType); function getScreenKeyboardType(e:MouseEvent):void{ keyboardInfoTxt.text= "Caps Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.capsLock)+ "\n" + "Num Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.numLock) +"\n" + "Has Virtual Keyboard : " + String(flash.ui.Keyboard.hasVirtualKeyboard) + "\n" + "Physical Keyboard Type : " + flash.ui.Keyboard.physicalKeyboardType + "\n" + "flash.system.Capabilities.touchscreenType is : " + flash.system.Capabilities.touchscreenType; }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z