패키지 | flash.events |
클래스 | public class StatusEvent |
상속 | StatusEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
StatusEvent.STATUS
한 가지뿐입니다.
관련 API 요소
flash.media.Camera
flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection
flash.sensors.Accelerometer
flash.sensors.Geolocation
flash.sensors.DeviceRotation
air.net.ServiceMonitor
flash.media.Microphone
flash.net.LocalConnection
flash.sensors.Accelerometer
flash.sensors.Geolocation
flash.sensors.DeviceRotation
air.net.ServiceMonitor
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
code : String
객체의 상태에 대한 설명입니다. | StatusEvent | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
level : String
"status", "warning" 또는 "error" 등과 같은 메시지 범주입니다. | StatusEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
상태 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. | StatusEvent | ||
[재정의]
StatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | StatusEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
StatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | StatusEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
code | 속성 |
level | 속성 |
생성자 세부 정보
StatusEvent | () | 생성자 |
public function StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, code:String = "", level:String = "")
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
상태 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 상태 이벤트 유형은 StatusEvent.STATUS 한 가지뿐입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
code:String (default = " ") — 객체의 상태에 대한 설명입니다. 이벤트 리스너는 code 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
level:String (default = " ") — "status" , "warning" 또는 "error" 같은 메시지 범주입니다. 이벤트 리스너는 level 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
관련 API 요소
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
상수 세부 정보
STATUS | 상수 |
public static const STATUS:String = "status"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
status
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
code | 객체의 상태에 대한 설명입니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
level | "status" , "warning" 또는 "error" 같은 메시지 범주입니다. |
target | 상태를 보고하는 객체입니다. |
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z