패키지 | flash.events |
클래스 | public class DeviceRotationEvent |
상속 | DeviceRotationEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 26.0 |
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
pitch : Number
x축을 기준으로 한 피치로, 도 단위로 측정됩니다. | DeviceRotationEvent | ||
quaternion : Array
[w, x, y, z] 형식으로 표시되는 장치 회전에 대한 쿼터니언 데이터입니다. | DeviceRotationEvent | ||
roll : Number
y축을 기준으로 한 롤로, 도 단위로 측정됩니다. | DeviceRotationEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
timestamp : Number
런타임이 초기화된 이후 이벤트가 발생하는 시점의 밀리초입니다. | DeviceRotationEvent | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event | ||
yaw : Number
z축을 기준으로 한 요로, 도 단위로 측정됩니다. | DeviceRotationEvent |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
DeviceRotationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, roll:Number = 0, pitch:Number = 0, yaw:Number = 0, quaternion:Array = null)
3차원 축을 따라 롤, 요, 피치 관련 정보가 포함된 DeviceRotationEvent 개체를 만듭니다. | DeviceRotationEvent | ||
[재정의]
DeviceRotationEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 일치하도록 설정합니다. | DeviceRotationEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
DeviceRotationEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | DeviceRotationEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
UPDATE : String = "update" [정적]
DeviceRotationEvent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | DeviceRotationEvent |
속성 세부 정보
pitch | 속성 |
quaternion | 속성 |
roll | 속성 |
timestamp | 속성 |
yaw | 속성 |
생성자 세부 정보
DeviceRotationEvent | () | 생성자 |
public function DeviceRotationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, roll:Number = 0, pitch:Number = 0, yaw:Number = 0, quaternion:Array = null)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 26.0 |
3차원 축을 따라 롤, 요, 피치 관련 정보가 포함된 DeviceRotationEvent 개체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 업데이트 이벤트 유형은 AccelerometerEvent.UPDATE 한 가지뿐입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체의 버블링 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
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cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
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timestamp:Number (default = 0 ) — DeviceRotation 업데이트의 타임스탬프입니다.
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roll:Number (default = 0 ) — y축을 기준으로 한 롤 값(도)입니다.
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pitch:Number (default = 0 ) — x축을 기준으로 한 피치 값(도)입니다.
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yaw:Number (default = 0 ) — z축을 기준으로 한 요 값(도)입니다.
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quaternion:Array (default = null ) — [w, x, y, z] 형식으로 표시되는 장치 회전에 대한 쿼터니언입니다.
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메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
override public function toString():String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 26.0 |
DeviceRotationEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 다음과 같은 형식이 사용됩니다.
[DeviceRotationEvent type=value bubbles=value cancelable=value timestamp=value roll=value pitch=value yaw=value quaternion=value ]
String — DeviceRotationEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
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상수 세부 정보
UPDATE | 상수 |
public static const UPDATE:String = "update"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 26.0 |
DeviceRotationEvent
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
timestamp | DeviceRotation 업데이트의 타임스탬프입니다. |
roll | 롤 값(도)입니다. |
pitch | 피치 값(도)입니다. |
yaw | 요 값(도)입니다. |
quaternion | [w, x, y, z] 형식의 쿼터니언 데이터입니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z