패키지 | flash.events |
클래스 | public class DataEvent |
상속 | DataEvent TextEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
-
DataEvent.DATA
: 데이터 전송 또는 수신 시 전달됩니다. -
DataEvent.UPLOAD_COMPLETE_DATA
: 데이터가 전송되고 서버가 응답할 때 전달됩니다.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
data : String
Flash Player 또는 Adobe AIR에 로드된 원시 데이터입니다. | DataEvent | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
text : String
textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다. | TextEvent | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
데이터 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. | DataEvent | ||
[재정의]
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | DataEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
DataEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | DataEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
DATA : String = "data" [정적]
data 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | DataEvent | ||
UPLOAD_COMPLETE_DATA : String = "uploadCompleteData" [정적]
uploadCompleteData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | DataEvent |
속성 세부 정보
data | 속성 |
생성자 세부 정보
DataEvent | () | 생성자 |
public function DataEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, data:String = "")
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
데이터 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 데이터 이벤트 유형은 DataEvent.DATA 한 가지뿐입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
data:String (default = " ") — Flash Player 또는 Adobe AIR에 로드된 원시 데이터입니다. 이벤트 리스너는 data 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
관련 API 요소
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
상수 세부 정보
DATA | 상수 |
public static const DATA:String = "data"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
data
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
data | Flash Player 또는 Adobe AIR에 로드된 원시 데이터입니다. |
target | 데이터를 수신하는 XMLSocket 객체입니다. |
관련 API 요소
UPLOAD_COMPLETE_DATA | 상수 |
public static const UPLOAD_COMPLETE_DATA:String = "uploadCompleteData"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
uploadCompleteData
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
data | 파일 업로드 성공 후 서버에서 반환되는 원시 데이터입니다. |
target | 업로드 성공 후 데이터를 수신하는 FileReference 객체입니다. |
관련 API 요소
예제 예제 사용 방법
DataEventExample.as
다음 예제에서는 XMLSocket을 만들고 이를
yourDomain
의 포트 8080에서 실행되는 소켓 서버에 연결합니다. 이벤트 리스너는 원시 데이터가 수신될 때마다 전달되는 data
이벤트를 수신하는 XMLSocket 객체에 연결됩니다.
참고:
- 이 예제에서
securityError
이벤트를 생성하려면 "로컬 재생 보안"을 "네트워크만 액세스"로 설정하여 SWF 파일을 컴파일해야 합니다. - 포트 8080을 사용하는 [
yourDomain
]에서 실행되는 서버가 있어야 합니다.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.DataEvent; import flash.net.XMLSocket; public class DataEventExample extends Sprite { private var hostName:String = "[yourDomain]"; private var port:uint = 8080; private var socket:XMLSocket; public function DataEventExample() { socket = new XMLSocket(); socket.addEventListener(DataEvent.DATA, dataHandler); socket.connect(hostName, port); } private function dataHandler(event:DataEvent):void { trace("dataHandler: " + event.data); } } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z