| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class DataEvent |
| 상속 | DataEvent TextEvent Event Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
-
DataEvent.DATA: 데이터 전송 또는 수신 시 전달됩니다. -
DataEvent.UPLOAD_COMPLETE_DATA: 데이터가 전송되고 서버가 응답할 때 전달됩니다.
관련 API 요소
공용 속성
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | |
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | |
| data : String
Flash Player 또는 Adobe AIR에 로드된 원시 데이터입니다. | DataEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | |
![]() | target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | |
![]() | text : String
textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다. | TextEvent | |
![]() | type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event | |
공용 메서드
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
데이터 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. | DataEvent | ||
[재정의]
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | DataEvent | ||
![]() |
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
[재정의]
DataEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | DataEvent | ||
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
공용 상수
| 상수 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
| DATA : String = "data" [정적]
data 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | DataEvent | ||
| UPLOAD_COMPLETE_DATA : String = "uploadCompleteData" [정적]
uploadCompleteData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | DataEvent | ||
속성 세부 정보
data | 속성 |
생성자 세부 정보
DataEvent | () | 생성자 |
public function DataEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, data:String = "")| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
데이터 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 데이터 이벤트 유형은 DataEvent.DATA 한 가지뿐입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
data:String (default = "") — Flash Player 또는 Adobe AIR에 로드된 원시 데이터입니다. 이벤트 리스너는 data 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
관련 API 요소
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
상수 세부 정보
DATA | 상수 |
public static const DATA:String = "data"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
data 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
data | Flash Player 또는 Adobe AIR에 로드된 원시 데이터입니다. |
target | 데이터를 수신하는 XMLSocket 객체입니다. |
관련 API 요소
UPLOAD_COMPLETE_DATA | 상수 |
public static const UPLOAD_COMPLETE_DATA:String = "uploadCompleteData"| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
uploadCompleteData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false. 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
data | 파일 업로드 성공 후 서버에서 반환되는 원시 데이터입니다. |
target | 업로드 성공 후 데이터를 수신하는 FileReference 객체입니다. |
관련 API 요소
예제 예제 사용 방법
DataEventExample.as
다음 예제에서는 XMLSocket을 만들고 이를
yourDomain의 포트 8080에서 실행되는 소켓 서버에 연결합니다. 이벤트 리스너는 원시 데이터가 수신될 때마다 전달되는 data 이벤트를 수신하는 XMLSocket 객체에 연결됩니다.
참고:
- 이 예제에서
securityError이벤트를 생성하려면 "로컬 재생 보안"을 "네트워크만 액세스"로 설정하여 SWF 파일을 컴파일해야 합니다. - 포트 8080을 사용하는 [
yourDomain]에서 실행되는 서버가 있어야 합니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.DataEvent;
import flash.net.XMLSocket;
public class DataEventExample extends Sprite {
private var hostName:String = "[yourDomain]";
private var port:uint = 8080;
private var socket:XMLSocket;
public function DataEventExample() {
socket = new XMLSocket();
socket.addEventListener(DataEvent.DATA, dataHandler);
socket.connect(hostName, port);
}
private function dataHandler(event:DataEvent):void {
trace("dataHandler: " + event.data);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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