flash.display3D.textures 패키지에는 Flash Player에서 렌더링 시 사용되는 텍스처 객체를 정의하는 데 필요한 클래스가 들어 있습니다.
클래스
클래스 | 설명 | |
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CubeTexture | CubeTexture 클래스는 렌더링 컨텍스트에 업로드되는 정육면체 텍스처를 나타냅니다. | |
RectangleTexture | Rectangle Texture 클래스는 렌더링 컨텍스트로 업로드되는 2차원 텍스처를 나타냅니다. | |
Texture | Texture 클래스는 렌더링 컨텍스트에 업로드되는 2차원 텍스처를 나타냅니다. | |
TextureBase | TextureBase 클래스는 Context3D 텍스처 객체의 기본 클래스입니다. | |
VideoTexture | Flash Player 21 이전에는 Stage3D에서 비디오를 사용하려면 하드웨어 가속이 아닌 Video 객체를 사용해야 했으며 비디오 프레임을 BitmapData 객체에 복사하고 데이터를 GPU로 로드함에 따라 CPU가 많이 소모되었습니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:32 PM Z