패키지 | fl.transitions |
클래스 | public class TweenEvent |
상속 | TweenEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
position : Number = NaN
이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. | TweenEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
time : Number = NaN
이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. | TweenEvent | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
TweenEvent 객체의 생성자 함수입니다. | TweenEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
MOTION_CHANGE : String = "motionChange" [정적]
Tween이 변경되고 화면이 업데이트되었음을 나타냅니다. | TweenEvent | ||
MOTION_FINISH : String = "motionFinish" [정적]
Tween이 끝에 도달하여 종료되었음을 나타냅니다. | TweenEvent | ||
MOTION_LOOP : String = "motionLoop" [정적]
Tween이 반복 모드의 시작 부분에서 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다. | TweenEvent | ||
MOTION_RESUME : String = "motionResume" [정적]
Tween이 일시 정지된 후에 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다. | TweenEvent | ||
MOTION_START : String = "motionStart" [정적]
모션이 재생되기 시작했음을 나타냅니다. | TweenEvent | ||
MOTION_STOP : String = "motionStop" [정적]
Tween.stop()을 명시적으로 호출하여 Tween이 중단되었음을 나타냅니다. | TweenEvent |
속성 세부 정보
position | 속성 |
public var position:Number = NaN
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다.
time | 속성 |
public var time:Number = NaN
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다.
생성자 세부 정보
TweenEvent | () | 생성자 |
public function TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
TweenEvent 객체의 생성자 함수입니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형으로, 이벤트를 트리거한 액션을 나타냅니다.
| |
time:Number — 애니메이션 지속 기간 중의 시간을 나타냅니다.
| |
position:Number — 트윈의 프레임입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 이벤트가 표시 목록 계층을 버블링할 수 있는지 여부를 지정합니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 지정합니다.
|
상수 세부 정보
MOTION_CHANGE | 상수 |
public static const MOTION_CHANGE:String = "motionChange"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Tween이 변경되고 화면이 업데이트되었음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 속성 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
time | 이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. |
position | 이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. |
MOTION_FINISH | 상수 |
public static const MOTION_FINISH:String = "motionFinish"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Tween이 끝에 도달하여 종료되었음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 속성 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
time | 이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. |
position | 이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. |
MOTION_LOOP | 상수 |
public static const MOTION_LOOP:String = "motionLoop"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Tween이 반복 모드의 시작 부분에서 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 속성 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
time | 이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. |
position | 이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. |
MOTION_RESUME | 상수 |
public static const MOTION_RESUME:String = "motionResume"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Tween이 일시 정지된 후에 다시 재생을 시작했음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 속성 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
time | 이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. |
position | 이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. |
MOTION_START | 상수 |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
모션이 재생되기 시작했음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 속성 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
time | 이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. |
position | 이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. |
MOTION_STOP | 상수 |
public static const MOTION_STOP:String = "motionStop"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Tween.stop()
을 명시적으로 호출하여 Tween이 중단되었음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 속성 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
time | 이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. |
position | 이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z