패키지 | fl.motion |
클래스 | public class SimpleEase |
상속 | SimpleEase Object |
구현 | ITween |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
ease : Number
-1(100% 가속)에서 1(100% 감속) 사이의 백분율입니다. | SimpleEase | ||
target : String
대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다. | SimpleEase |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
SimpleEase(xml:XML = null)
SimpleEase 인스턴스의 생성자입니다. | SimpleEase | ||
[정적]
상수 속도의 선형 트윈을 사용하여 애니메이션의 숫자 속성에 대한 보간 값을 계산합니다. | SimpleEase | ||
[정적]
이차 여유 백분율을 사용하여 애니메이션의 숫자 속성에 대한 보간 값을 계산합니다. | SimpleEase | ||
이차 여유 백분율을 사용하여 애니메이션의 숫자 속성에 대한 보간 값을 계산합니다. | SimpleEase | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
ease | 속성 |
target | 속성 |
생성자 세부 정보
SimpleEase | () | 생성자 |
메서드 세부 정보
easeNone | () | 메서드 |
public static function easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
상수 속도의 선형 트윈을 사용하여 애니메이션의 숫자 속성에 대한 보간 값을 계산합니다. 함수 서명이 fl.motion.easing 패키지의 여유 함수 서명과 일치합니다.
매개 변수
time:Number — 이 값은 0 과 duration 사이(두 값 각각 포함)에 있습니다. 원하는 단위(예: 프레임, 초, 밀리초)를 선택할 수 있지만 선택한 단위는 duration 단위와 일치해야 합니다.
| |
begin:Number — 시간이 0 일 때 트윈 시작 시의 애니메이션 속성 값입니다.
| |
change:Number — 트윈 과정을 통한 애니메이션 속성 값의 변경 사항입니다. 이 값은 양수 또는 음수일 수 있습니다. 예를 들어 객체가 90도에서 60도로 회전하면 change 는 -30 입니다.
| |
duration:Number — 트윈이 되는 시간입니다. 이 값은 0보다 커야 합니다. 원하는 단위(예: 프레임, 초, 밀리초)를 선택할 수 있지만 선택한 단위는 time 단위와 일치해야 합니다.
|
Number — 지정된 시간의 보간 값입니다.
|
관련 API 요소
easeQuadPercent | () | 메서드 |
public static function easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
이차 여유 백분율을 사용하여 애니메이션의 숫자 속성에 대한 보간 값을 계산합니다. 함수 서명이 fl.motion.easing 패키지의 여유 함수 서명과 일치합니다.
매개 변수
time:Number — 이 값은 0 과 duration 사이(두 값 각각 포함)에 있습니다. 원하는 단위(예: 프레임, 초, 밀리초)를 선택할 수 있지만 선택한 단위는 duration 단위와 일치해야 합니다.
| |
begin:Number — 시간이 0 일 때 트윈 시작 시의 애니메이션 속성 값입니다.
| |
change:Number — 트윈 과정을 통한 애니메이션 속성 값의 변경 사항입니다. 이 값은 양수 또는 음수일 수 있습니다. 예를 들어 객체가 90도에서 60도로 회전하면 change 는 -30 입니다.
| |
duration:Number — 트윈이 되는 시간입니다. 이 값은 0보다 커야 합니다. 원하는 단위(예: 프레임, 초, 밀리초)를 선택할 수 있지만 선택한 단위는 time 단위와 일치해야 합니다.
| |
percent:Number — -1 (100% 가속)에서 1 (100% 감속) 사이의 백분율입니다.
|
Number — 지정된 시간의 보간 값입니다.
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관련 API 요소
getValue | () | 메서드 |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
이차 여유 백분율을 사용하여 애니메이션의 숫자 속성에 대한 보간 값을 계산합니다. 백분율 값은 메서드로 전달되지 않고 SimpleEase 인스턴스의 ease
속성에서 읽습니다. 이 속성을 사용하면 함수 서명을 ITween 인터페이스와 일치시킬 수 있습니다.
매개 변수
time:Number — 이 값은 0 과 duration 사이(두 값 각각 포함)에 있습니다. 원하는 단위(예: 프레임, 초, 밀리초)를 선택할 수 있지만 선택한 단위는 duration 단위와 일치해야 합니다.
| |
begin:Number — 시간이 0 일 때 트윈 시작 시의 애니메이션 속성 값입니다.
| |
change:Number — 트윈 과정을 통한 애니메이션 속성 값의 변경 사항입니다. 이 값은 양수 또는 음수일 수 있습니다. 예를 들어 객체가 90도에서 60도로 회전하면 change 는 -30 입니다.
| |
duration:Number — 트윈이 되는 시간입니다. 이 값은 0보다 커야 합니다. 원하는 단위(예: 프레임, 초, 밀리초)를 선택할 수 있지만 선택한 단위는 time 단위와 일치해야 합니다.
|
Number — 지정된 시간의 보간 값입니다.
|
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z