패키지 | fl.events |
클래스 | public class RSLEvent |
상속 | RSLEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
RSLPreloader
가 전달하는 이벤트를 정의합니다. 이러한 이벤트는 로드한 파일 수 및 바이트 수에 대한 정보를 포함한 RSL 다운로드 진행률을 나타냅니다. 사용자 정의 이벤트를 미리 로드하는 루프를 사용하여 Flash 제작 응용 프로그램에서 RSLPreloader 코드를 자동으로 생성하면 기본 타임라인에 의해 이러한 이벤트가 전달됩니다. 이 경우 RSLPreloader를 참조할 필요 없이 addEventListener
를 사용하십시오.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
bytesLoaded : int [읽기 전용]
성공적으로 다운로드한 파일의 다운로드한 총 바이트 수를 반환합니다. | RSLEvent | ||
bytesTotal : int [읽기 전용]
성공적인지 여부에 관계없이 다운로드한 파일의 다운로드한 총 바이트 수를 반환합니다. | RSLEvent | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
rslsFailed : int [읽기 전용]
다운로드하지 못한 파일 수를 반환합니다. | RSLEvent | ||
rslsLoaded : int [읽기 전용]
성공적으로 다운로드한 파일 수를 반환합니다. | RSLEvent | ||
rslsTotal : int [읽기 전용]
성공적인지 여부에 관계없이 다운로드한 전체 파일 수를 반환합니다. | RSLEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
RSL 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다. | RSLEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
RSL_LOAD_COMPLETE : String = "rslLoadComplete" [정적]
모든 RSL 다운로드가 완료되었을 때 RSLPreloader가 전달하는 이벤트입니다. | RSLEvent | ||
RSL_PROGRESS : String = "rslProgress" [정적]
RSL 파일 다운로드 진행률을 나타내기 위해 RSLPreloader가 전달하는 이벤트입니다. | RSLEvent |
속성 세부 정보
bytesLoaded | 속성 |
bytesTotal | 속성 |
rslsFailed | 속성 |
rslsLoaded | 속성 |
rslsTotal | 속성 |
생성자 세부 정보
RSLEvent | () | 생성자 |
public function RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
RSL 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 다음 값을 사용할 수 있습니다. RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE 와 RSLEvent.RSL_PROGRESS 가 있습니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다.
| |
rslsLoaded:int (default = 0 ) — 성공적으로 다운로드한 파일의 수입니다.
| |
rslsFailed:int (default = 0 ) — 다운로드하지 못한 파일 수입니다.
| |
rslsTotal:int (default = 0 ) — 성공 여부에 관계없이 다운로드한 전체 파일 수입니다.
| |
bytesLoaded:int (default = 0 ) — 성공적으로 다운로드한 파일의 총 다운로드 바이트 수입니다.
| |
bytesTotal:int (default = 0 ) — 성공 여부에 관계없이 다운로드한 파일의 총 다운로드 바이트 수입니다.
|
상수 세부 정보
RSL_LOAD_COMPLETE | 상수 |
public static const RSL_LOAD_COMPLETE:String = "rslLoadComplete"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
모든 RSL 다운로드가 완료되었을 때 RSLPreloader
가 전달하는 이벤트입니다. 이 이벤트 유형에 대한 bytesLoaded
및 bytesTotal
속성은 항상 0입니다. 사용자 정의 이벤트 루프와 함께 미리 로딩하면 사용자 내용에서 이 이벤트를 수신하여 로딩 애니메이션 루프를 종료할 시점을 결정해야 합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 표시 목록에 추가할 DisplayObject 인스턴스입니다. target 은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
rslsLoaded | 성공적으로 다운로드한 파일의 수입니다. |
rslsFailed | 다운로드하지 못한 파일 수입니다. |
rslsTotal | 성공 여부에 관계없이 다운로드한 전체 파일 수입니다. |
bytesLoaded | 성공적으로 다운로드한 파일의 총 다운로드 바이트 수입니다. |
bytesTotal | 성공 여부에 관계없이 다운로드한 파일의 총 다운로드 바이트 수입니다. |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, loadComplete); function loadComplete(e:RSLEvent) { gotoAndPlay('startOfContent'); }
관련 API 요소
RSL_PROGRESS | 상수 |
public static const RSL_PROGRESS:String = "rslProgress"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
RSL 파일 다운로드 진행률을 나타내기 위해 RSLPreloader
가 전달하는 이벤트입니다. 이는 bytesLoaded
및 bytesTotal
속성이 0이 아닌 유일한 이벤트 유형입니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 표시 목록에 추가할 DisplayObject 인스턴스입니다. target 은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
rslsLoaded | 성공적으로 다운로드한 파일의 수입니다. |
rslsFailed | 다운로드하지 못한 파일 수입니다. |
rslsTotal | 성공 여부에 관계없이 다운로드한 전체 파일 수입니다. |
bytesLoaded | 성공적으로 다운로드한 파일의 총 다운로드 바이트 수입니다. |
bytesTotal | 성공 여부에 관계없이 다운로드한 파일의 총 다운로드 바이트 수입니다. |
import fl.events.RSLEvent; myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_PROGRESS, progressHandler); function progressHandler(e:RSLEvent) { trace('rslsLoaded = ' + e.rslsLoaded); trace('rslsFailed = ' + e.rslsFailed); trace('rslsTotal = ' + e.rslsTotal); trace('bytesLoaded = ' + e.bytesLoaded); trace('bytesTotal = ' + e.bytesTotal); }
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z