패키지 | fl.controls |
클래스 | public class ButtonLabelPlacement |
상속 | ButtonLabelPlacement Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelPlacement
속성에 사용할 수 있는 상수 값을 정의합니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
BOTTOM : String = "bottom" [정적]
레이블이 아이콘 아래쪽에 표시됩니다. | ButtonLabelPlacement | ||
LEFT : String = "left" [정적]
레이블이 아이콘 왼쪽에 표시됩니다. | ButtonLabelPlacement | ||
RIGHT : String = "right" [정적]
레이블이 아이콘 오른쪽에 표시됩니다. | ButtonLabelPlacement | ||
TOP : String = "top" [정적]
레이블이 아이콘 위쪽에 표시됩니다. | ButtonLabelPlacement |
상수 세부 정보
BOTTOM | 상수 |
public static const BOTTOM:String = "bottom"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
레이블이 아이콘 아래쪽에 표시됩니다.
LEFT | 상수 |
public static const LEFT:String = "left"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
레이블이 아이콘 왼쪽에 표시됩니다.
RIGHT | 상수 |
public static const RIGHT:String = "right"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
레이블이 아이콘 오른쪽에 표시됩니다.
TOP | 상수 |
public static const TOP:String = "top"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
레이블이 아이콘 위쪽에 표시됩니다.
예제 예제 사용 방법
ButtonLabelPlacementExample.as
다음 예제에서는 ButtonLabelPlacement 클래스에 사용할 수 있는 값을 보여 줍니다.
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.ButtonLabelPlacement; import flash.display.Sprite; public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite { private var topButton:Button; private var bottomButton:Button; private var leftButton:Button; private var rightButton:Button; public function ButtonLabelPlacementExample() { // ButtonLabelPlacement.TOP var topButton:Button = new Button(); topButton.setStyle("icon", Icon); topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.move(10, 10); topButton.setSize(120, 120); addChild(topButton); // ButtonLabelPlacement.BOTTOM var bottomButton:Button = new Button(); bottomButton.setStyle("icon", Icon); bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.move(140, 10); bottomButton.setSize(120, 120); addChild(bottomButton); // ButtonLabelPlacement.LEFT var leftButton:Button = new Button(); leftButton.setStyle("icon", Icon); leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.move(270, 10); leftButton.setSize(120, 120); addChild(leftButton); // ButtonLabelPlacement.RIGHT var rightButton:Button = new Button(); rightButton.setStyle("icon", Icon); rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.move(400, 10); rightButton.setSize(120, 120); addChild(rightButton); } } } import flash.display.Sprite; class Icon extends Sprite { public function Icon() { this.graphics.beginFill(0xFF0000); this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20); this.graphics.endFill(); } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z