패키지 | com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers |
클래스 | public class AssetManager |
상속 | AssetManager ![]() ![]() |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
assetDescriptors : IList
Returns the list of available AssetDescriptors. | AssetManager | ||
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | |
userPermissions : IList
Specifies the permissions for the current user. | AssetManager | ||
userPermissionsPrefixMap : Object [쓰기 전용]
Specifies a map of asset permissions prefixes using the format {assetType1:prefix1, assetType2:prefix2}. | AssetManager |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetManager | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | |
Loads AssetDescriptors. | AssetManager | ||
![]() |
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
Initialization is not required if the client explicitly sets UserPermissions and loads assets using fetchAssetDescriptors(). | AssetManager | ||
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | |
Resets the Asset Manager building block state to its state when assetDescriptors was created. | AssetManager | ||
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
![]() |
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
![]() | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
Thrown when assetDescriptors are reset. | AssetManager | |||
Thrown if an error occurs when AssetTypeDescriptor is loading. | AssetManager | |||
Thrown if an error occurs when permissions are loading. | AssetManager | |||
![]() | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher |
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED : String = "assetDescriptorsChanged" [정적]
Defines the event type for an assetDescriptorsChanged event. | AssetManager | ||
EVENT_ASSET_LOAD_ERROR : String = "assetLoadError" [정적]
Defines the event type for an assetLoadError event. | AssetManager | ||
EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR : String = "assetPermissionsLoadError" [정적]
Defines the event type for an assetPermissionsLoadError event. | AssetManager |
assetDescriptors | 속성 |
userPermissions | 속성 |
userPermissionsPrefixMap | 속성 |
userPermissionsPrefixMap:Object
[쓰기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies a map of asset permissions prefixes using the format {assetType1:prefix1, assetType2:prefix2}
.
구현
public function set userPermissionsPrefixMap(value:Object):void
AssetManager | () | 생성자 |
public function AssetManager()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
fetchAssetDescriptors | () | 메서드 |
public function fetchAssetDescriptors():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Loads AssetDescriptors.
initialize | () | 메서드 |
public function initialize():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Initialization is not required if the client explicitly sets UserPermissions and loads assets using fetchAssetDescriptors().
reset | () | 메서드 |
public function reset():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Resets the Asset Manager building block state to its state when assetDescriptors was created. That is, its initial state.
assetDescriptorsChanged | 이벤트 |
flash.events.Event
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown when assetDescriptors are reset.
assetLoadError | 이벤트 |
mx.rpc.events.FaultEvent
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown if an error occurs when AssetTypeDescriptor is loading.
assetPermissionsLoadError | 이벤트 |
mx.rpc.events.FaultEvent
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Thrown if an error occurs when permissions are loading.
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED | 상수 |
public static const EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED:String = "assetDescriptorsChanged"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetDescriptorsChanged event.
EVENT_ASSET_LOAD_ERROR | 상수 |
public static const EVENT_ASSET_LOAD_ERROR:String = "assetLoadError"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetLoadError event.
EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR | 상수 |
public static const EVENT_ASSET_PERMISSION_LOAD_ERROR:String = "assetPermissionsLoadError"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Defines the event type for an assetPermissionsLoadError event.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z