패키지 | com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event |
클래스 | public class AssetActionEvent |
상속 | AssetActionEvent Event Object |
사용되지 않음: Deprecated
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
actionItems : Array [읽기 전용]
Specifies the selected items on which to take the action. | AssetActionEvent | ||
actionName : String [읽기 전용]
Specifies the name of the action. | AssetActionEvent | ||
assetType : String [읽기 전용]
Specifies the type of asset on which to take the action. | AssetActionEvent | ||
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetActionEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ACTION_DEFAULT : String = "defaultAction" [정적]
Specifies the default action when the user double-clicks an action. | AssetActionEvent | ||
EVENT_ASSET_ACTION_CLICK : String = "assetActionClick" [정적]
Specifies that the user has selected an asset by clicking. | AssetActionEvent |
속성 세부 정보
actionItems | 속성 |
actionName | 속성 |
assetType | 속성 |
생성자 세부 정보
AssetActionEvent | () | 생성자 |
public function AssetActionEvent(actionName:String, actionItems:Array, vAssetType:String)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
매개 변수actionName:String — The name of the action associated with the event.
| |
actionItems:Array — An array of action items on which to take the action.
| |
vAssetType:String — The asset type.
|
상수 세부 정보
ACTION_DEFAULT | 상수 |
public static const ACTION_DEFAULT:String = "defaultAction"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies the default action when the user double-clicks an action.
EVENT_ASSET_ACTION_CLICK | 상수 |
public static const EVENT_ASSET_ACTION_CLICK:String = "assetActionClick"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Manager Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies that the user has selected an asset by clicking.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z