패키지 | com.adobe.icc.dc.domain |
인터페이스 | public interface IValidation extends IEventDispatcher |
구현자 | LetterInstance, TargetInstance |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 10.0 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | IEventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | IEventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | IEventDispatcher | ||
Refresh should be called when item is selected. | IValidation | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | IEventDispatcher | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | IEventDispatcher |
이벤트
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
The event dispatched when valid state of the object changes. | IValidation |
속성 세부 정보
valid | 속성 |
메서드 세부 정보
refresh | () | 메서드 |
public function refresh():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 10.0 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Refresh should be called when item is selected. This is useful in case when the the item is deselcted. In that case, if there is any change in variable value/ field value etc., those changes may not be propagated to module.
이벤트 세부 정보
validChange | 이벤트 |
이벤트 객체 유형:
속성 Event.type =
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 10 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The event dispatched when valid state of the object changes.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z