패키지 | com.adobe.gravity.utility.events |
클래스 | public class AugmentedErrorEvent |
상속 | AugmentedErrorEvent ErrorEvent TextEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
error : Error [읽기 전용] The original Error object. | AugmentedErrorEvent | ||
errorID : int [읽기 전용]
특정 오류와 연결된 참조 번호가 포함되어 있습니다. | ErrorEvent | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
text : String
textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다. | TextEvent | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AugmentedErrorEvent | ||
[재정의]
Creates a copy of the ErrorEvent object and sets the value of each property to match that of the original. | AugmentedErrorEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
ErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | ErrorEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ERROR : String = "error" [정적]
The AugmentedErrorEvent.ERROR constant defines the value of the
type property of the event object for an error event. | AugmentedErrorEvent |
속성 세부 정보
error | 속성 |
생성자 세부 정보
AugmentedErrorEvent | () | 생성자 |
public function AugmentedErrorEvent(error:Error, type:String = "error", bubbles:Boolean = false)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Constructor.
매개 변수error:Error — The original Error object. Must not be null.
| |
type:String (default = "error ") — The event type; generally the default type of "error" should be preferred, so that all errors can be caught without resorting to adding many handlers.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determines whether the Event object participates in the bubbling stage of the event flow. The default value is false.
|
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
override public function clone():Event
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
Creates a copy of the ErrorEvent object and sets the value of each property to match that of the original.
반환값Event — A new ErrorEvent object with property values that match those of the original.
|
상수 세부 정보
ERROR | 상수 |
public static const ERROR:String = "error"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 1.1, Flash Player 9 |
The AugmentedErrorEvent.ERROR
constant defines the value of the
type
property of the event object for an error
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
error | The Error object associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z