패키지 | com.adobe.ep.ux.content.managers |
클래스 | public class AssetManager |
상속 | AssetManager EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
런타임 버전: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
assetDescriptors : IList
Local list of Asset Descriptors
| AssetManager | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetManager | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
allLocalAssetActionsChange event is thrown when local list of asset actions change | AssetManager | |||
assetDescriptorsChanged event is thrown when assetDescriptors are reset. | AssetManager | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED : String = "assetDescriptorsChanged" [정적]
Event with this name is thrown when assetDescriptors are reset. | AssetManager |
속성 세부 정보
assetDescriptors | 속성 |
assetDescriptors:IList
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
런타임 버전: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Local list of Asset Descriptors
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 assetDescriptorsChanged
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get assetDescriptors():IList
public function set assetDescriptors(value:IList):void
생성자 세부 정보
AssetManager | () | 생성자 |
public function AssetManager()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
런타임 버전: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Constructor.
이벤트 세부 정보
allLocalAssetActionsChange | 이벤트 |
이벤트 객체 유형:
flash.events.Event
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
런타임 버전: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
allLocalAssetActionsChange event is thrown when local list of asset actions change
assetDescriptorsChanged | 이벤트 |
이벤트 객체 유형:
flash.events.Event
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
런타임 버전: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
assetDescriptorsChanged event is thrown when assetDescriptors are reset.
상수 세부 정보
EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED | 상수 |
public static const EVENT_ASSET_DESCRIPTORS_CHANGED:String = "assetDescriptorsChanged"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
런타임 버전: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Event with this name is thrown when assetDescriptors are reset.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z