| 패키지 | 최상위 레벨 | 
| 클래스 | public dynamic class ReferenceError | 
| 상속 | ReferenceError    Error   Object | 
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 | 
그러나 ReferenceError 예외를 발생시키지 않으면서 동적 클래스의 정의되지 않은 속성을 참조할 수도 있습니다. 자세한 내용은 dynamic 키워드를 참조하십시오.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드 
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
ReferenceError(message:String = "") 
	 새 ReferenceError 객체를 만듭니다.  | ReferenceError | ||
![]()  | 
	 오류의 구조가 문자열인 경우 오류에 대해 호출 스택을 반환합니다.  | Error | |
![]()  | 
	 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
	 Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
     루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.  | Object | |
![]()  | 
	 로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | [재정의] 
	
	기본적으로 "Error"라는 문자열을 반환하며, Error.message 속성이 정의되어 있는 경우에는 여기에 포함된 값을 반환합니다.  | Error | |
![]()  | 
	 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.  | Object | |
생성자 세부 정보
ReferenceError | () | 생성자 | 
예제 예제 사용 방법 
ReferenceErrorExample.as
 다음 예제에서는 
ReferenceError 예외를 발생시켜 try..catch 문 내에서 처리하는 방법을 보여 줍니다. 
package {
    import flash.display.Sprite;
    public class ReferenceErrorExample extends Sprite {
        public function ReferenceErrorExample() {
            try {
                this["someMember"] = true;
            }
            catch(e:ReferenceError) {
                trace(e);
            }
        }
    }
}
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
 
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