ステージ外にコンテンツを配置することは避けてください。代わりに、必要に応じて表示リストにオブジェクトを配置します。
可能であれば、グラフィカルコンテンツをステージ外に配置しないようにしてください。一般的に、デザイナーと開発者は、アプリケーションの有効期間中、ステージ外にエレメントを配置して、アセットを再利用します。次の図は、このような一般的なテクニックを示しています。
ステージ外のエレメントは、画面上に表示されず、レンダリングされていなくても、表示リストには存在します。ランタイムは、これらのエレメントの内部テストを実行し続け、エレメントがステージ外に存在していること、およびユーザーがエレメントを操作していないことを確認します。そのため、可能な限り、オブジェクトをステージ外に配置することは避け、代わりにオブジェクトを表示リストから削除するようにしてください。
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