コマンドライン Flash デバッガー(FDB)を使用して、リモートデバイス上で実行するアプリケーションをデバッグするには、まず、開発コンピューター上でデバッガーを実行してから、デバイス上でアプリケーションを開始します。以下の手順では、AMXMLC、FDB、ADT ツールを使用して、デバイス上のアプリケーションのコンパイル、パッケージ化およびデバッグを実行します。この例は、Flex と共に AIR SDK を使用し、bin ディレクトリを PATH 環境変数に含めることを前提としています(この前提は、コマンド例を単純化するためのものです)。
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ターミナルまたはコマンドプロンプトウィンドウを開いて、アプリケーションのソースコードを含むディレクトリに移動します。
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デバッグを有効にして、amxmlc でアプリケーションをコンパイルします。
amxmlc -debug DebugExample.as
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apk-debug
ターゲットまたは
ipa-debug
ターゲットを使用してアプリケーションをパッケージ化します。
Android
adt -package -target apk-debug -connect -storetype pkcs12 -keystore ../../AndroidCert.p12 DebugExample.apk DebugExample-app.xml DebugExample.swf
iOS
adt -package -target ipa-debug -connect -storetype pkcs12 -keystore ../../AppleDeveloperCert.p12 -provisioning-profile test.mobileprovision DebugExample.apk DebugExample-app.xml DebugExample.swf
常に同じホスト名または IP アドレスを使用する場合、その値を
-connect
フラグの後に指定できます。アプリケーションは、その IP アドレスまたはホスト名への接続を自動的に試行します。または、デバッグを開始するたびに、接続情報をデバイス上で指定します。
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アプリケーションをインストールします。
Android では、ADT
-installApp
コマンドを使用できます。
adt -installApp -platform android -package DebugExample.apk
iOS では、ADT
-installApp
コマンドまたは iTunes を使用してアプリケーションをインストールできます。
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別のターミナルまたはコマンドウィンドウで FDB を実行します。
fdb
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FDB ウィンドウで、
run
コマンドを入力します。
Adobe fdb (Flash Player Debugger) [build 14159]
Copyright (c) 2004-2007 Adobe, Inc. All rights reserved.
(fdb) run
Waiting for Player to connect
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デバイス上でアプリケーションを起動します。
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デバイスまたはエミュレーター上でアプリケーションが起動すると、Adobe AIR 接続ダイアログが開きます(アプリケーションをパッケージ化するときに -connect オプションを使用してホスト名または IP アドレスを指定した場合、自動的にその値を使用して接続が試行されます)。適切なアドレスを入力して、「OK」をタップします。
このモードでデバッガーに接続するには、デバイスが、アドレスまたはホスト名を解決し、TCP ポート 7935 にアクセスできる必要があります。ネットワーク接続が必要です。
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リモートランタイムがデバッガーに接続するとき、ブレークポイントを FDB の
break
コマンドで設定して、
continue
コマンドで実行を開始できます。
(fdb) run
Waiting for Player to connect
Player connected; session starting.
Set breakpoints and then type 'continue' to resume the session.
[SWF] Users:juser:Documents:FlashProjects:DebugExample:DebugExample.swf - 32,235 bytes after decompression
(fdb) break clickHandler
Breakpoint 1 at 0x5993: file DebugExample.as, line 14
(fdb) continue
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