Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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MXML のみのタグ  

一部のタグは MXML でしか使用できません。これらのタグは Flex コンパイラーによって実装されるため、ActionScript では使用できません。

タグ説明
fx:Binding<fx:Binding> タグを使用して、あるオブジェクト内のデータを別のオブジェクトに連携します。
fx:Component<fx:Component> タグを使用して、MXML ファイル内にインラインセルレンダラーやセルエディターを定義します。
fx:Declarations<fx:Declarations> タグを使用して、現在のクラスの非デフォルト、非ビジュアルプロパティを宣言します。
fx:Definition<fx:Library> タグ内で <fx:Definition> タグを使用して、アプリケーションの他の部分で使用できるグラフィカルな子を定義します。
fx:DesignLayer<fx:DesignLayer> タグは内部処理のためにのみ使用されます。
fx:Library<fx:Library> タグを使用して、現在のクラスの非デフォルト、非ビジュアルプロパティを宣言します。
fx:Metadata<fx:Metadata> タグを使用して、MXML ファイルにメタデータタグを挿入します。
fx:Model<fx:Model> タグを使用して、MXML のデータモデルを宣言します。
fx:Private<fx:Private> タグを使用して、MXML または FXG ドキュメントに関するメタ情報を提供します。
fx:Reparent<fx:Reparent> タグを使用して、ビューステートの変更の一部としてコンポーネントの親コンテナを変更します。
fx:Script<fx:Script> タグを使用して、ActionScript コードのブロックを定義します。
fx:Style<fx:Style> タグを使用して、現在のドキュメントとそのドキュメントの子に適用するスタイルを定義します。
fx:XML<fx:XML> タグで MXML の XML 形式のデータモデルを宣言できます。
fx:XMLList<fx:XMLList> タグで MXML のテキスト形式のモデルから E4X XMLList オブジェクトを作成できます。

[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。