Pacchetto | flash.utils |
Classe | public final class CompressionAlgorithm |
Ereditarietà | CompressionAlgorithm Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
algorithm
dei metodi ByteArray.compress()
e ByteArray.uncompress()
.
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
DEFLATE : String = "deflate" [statico]
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione deflate. | CompressionAlgorithm | ||
LZMA : String = "lzma" [statico]
Definisce la stringa da usare per l’algoritmo di compressione lzma. | CompressionAlgorithm | ||
ZLIB : String = "zlib" [statico]
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione zlib. | CompressionAlgorithm |
Descrizione delle costanti
DEFLATE | Costante |
public static const DEFLATE:String = "deflate"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione deflate.
LZMA | Costante |
public static const LZMA:String = "lzma"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
Definisce la stringa da usare per l’algoritmo di compressione lzma.
ZLIB | Costante |
public static const ZLIB:String = "zlib"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione zlib.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z