| Pacchetto | flash.utils |
| Classe | public final class CompressionAlgorithm |
| Ereditarietà | CompressionAlgorithm Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
algorithm dei metodi ByteArray.compress() e ByteArray.uncompress().
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| DEFLATE : String = "deflate" [statico]
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione deflate. | CompressionAlgorithm | ||
| LZMA : String = "lzma" [statico]
Definisce la stringa da usare per l’algoritmo di compressione lzma. | CompressionAlgorithm | ||
| ZLIB : String = "zlib" [statico]
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione zlib. | CompressionAlgorithm | ||
Descrizione delle costanti
DEFLATE | Costante |
public static const DEFLATE:String = "deflate"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | AIR 1.0 |
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione deflate.
LZMA | Costante |
public static const LZMA:String = "lzma"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
Definisce la stringa da usare per l’algoritmo di compressione lzma.
ZLIB | Costante |
public static const ZLIB:String = "zlib"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Definisce la stringa da usare per l'algoritmo di compressione zlib.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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