Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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flash.filesystem 

FileMode  - AS3

Pacchettoflash.filesystem
Classepublic class FileMode
EreditarietàFileMode Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

La classe FileMode definisce le costanti stringa utilizzate nel parametro fileMode dei metodi open() e openAsync() della classe FileStream. Il parametro fileMode di questi metodi determina le funzionalità disponibili nell'oggetto FileStream una volta aperto il file.

Sono disponibili le seguenti funzionalità, in varie combinazioni, in base al valore del parametro fileMode specificato nel metodo open:

  • Lettura: l'oggetto FileStream è in grado di leggere dati dal file.
  • Scrittura: l'oggetto FileStream è in grado di scrivere dati sul file.
  • Creazione: l'oggetto FileStream è in grado di creare un file non esistente all'apertura.
  • Troncamento all'apertura: i dati nel file vengono cancellati all'apertura (prima della scrittura di altri dati).
  • Aggiunta dati scritti: i dati vengono sempre scritti alla fine del file (quando viene chiamato un qualsiasi metodo di scrittura).

Nella tabella che segue sono riportate le funzionalità che ogni costante della classe FileMode fornisce quando viene applicata come parametro fileMode di un metodo open di un oggetto FileStream:

Costante FileModeLetturaScritturaCreazioneTroncamento all'aperturaAggiunta dati scritti
READ
WRITE
APPEND
UPDATE

Elementi API correlati



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
      APPEND : String = "append"
[statico] Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di scrittura, con tutti i dati scritti aggiunti alla fine del file.
FileMode
      READ : String = "read"
[statico] Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di sola lettura.
FileMode
      UPDATE : String = "update"
[statico] Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di lettura/scrittura.
FileMode
      WRITE : String = "write"
[statico] Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di sola scrittura.
FileMode
Descrizione delle costanti
    

APPEND

Costante
public static const APPEND:String = "append"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di scrittura, con tutti i dati scritti aggiunti alla fine del file. All'apertura, eventuali file non esistenti vengono creati.

    

READ

Costante 
public static const READ:String = "read"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di sola lettura. Il file deve esistere (non vengono creati file mancanti).

    

UPDATE

Costante 
public static const UPDATE:String = "update"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di lettura/scrittura. All'apertura, eventuali file non esistenti vengono creati.

    

WRITE

Costante 
public static const WRITE:String = "write"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: AIR 1.0

Utilizzato per un file che deve essere aperto in modalità di sola scrittura. All'apertura, eventuali file non esistenti vengono creati ed eventuali file esistenti vengono troncati (i dati vengono cancellati).





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