Il pacchetto fl.transitions.easing contiene classi che possono essere utilizzate con le classi fl.transitions per creare effetti di andamento. Il termine "andamento" si riferisce all'accelerazione o decelerazione graduale dell'animazione, che consente di rendere più realistica l'animazione. Le classi di questo pacchetto supportano vari effetti di andamento che consentono di ottimizzare l'animazione.
Classi
| Classe | Descrizione | |
|---|---|---|
| Back | La classe Back definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. | |
| Bounce | La classe Bounce definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento di rimbalzo nelle animazioni di ActionScript, simile a quello di una palla che rimbalza più volte sul terreno con rimbalzi progressivamente più piccoli. | |
| Elastic | La classe Elastic definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento nelle animazioni di ActionScript definito da un'onda sinusoidale che diminuisce in modo esponenziale. | |
| None | La classe None definisce funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento non accelerato nelle animazioni di ActionScript. | |
| Regular | La classe Regular definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare un movimento accelerato nelle animazioni di ActionScript. | |
| Strong | La classe Strong definisce tre funzioni di andamento necessarie per implementare il movimento nelle animazioni di ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 03:00 PM Z