Clase Graphics

Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior

Todos los objetos Shape, Sprite y MovieClip tienen una propiedad graphics , que es una instancia de la clase Graphics. La clase Graphics incluye propiedades y métodos para dibujar líneas, rellenos y formas. Cuando se necesita un objeto de visualización que se va a utilizar únicamente como un lienzo para dibujar contenido, se puede utilizar una instancia de Shape. Las instancias de Shape funcionan mejor que otros objetos de visualización a la hora de dibujar porque no tienen la sobrecarga de la funcionalidad adicional con la que cuentan las clases Sprite y MovieClip. En caso de que se desee un objeto de visualización en el que se pueda dibujar contenido gráfico y que, al mismo tiempo, pueda contener otros objetos de visualización, se puede utilizar una instancia de Sprite. Para más información sobre la forma de determinar qué objeto de visualización debe usarse para las distintas tareas, consulte Selección de una subclase DisplayObject .