Fundamentos de la aplicación de filtros a los objetos de visualización
Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior
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Una de las formas de conformar la apariencia de una aplicación consiste en añadir efectos gráficos sencillos. Se puede proyectar una sombra tras una foto para lograr una ilusión tridimensional o un brillo en torno a un botón con objeto de mostrar que se encuentra activo. ActionScript 3.0 incluye diez filtros que se pueden aplicar a cualquier objeto de visualización o instancia de BitmapData. Entre los filtros incorporados se incluyen desde filtros básicos, como los de sombra e iluminado, hasta filtros complejos para crear efectos diversos, como los de mapa de desplazamiento y convolución.
Conceptos y términos importantes
La siguiente lista de referencia contiene términos importantes que pueden aparecer al crear filtros:
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Bisel
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Borde creado iluminando los píxeles de dos de los lados y oscureciendo al mismo tiempo los píxeles de los dos lados opuestos. Este efecto crea la apariencia de borde tridimensional. El efecto se suele utilizar para botones alzados o cincelados y gráficos similares.
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Convolución
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Distorsión de los píxeles de una imagen obtenida combinando el valor de cada píxel con los valores de algunos o todos sus vecinos en diferentes proporciones.
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Desplazamiento
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Movimiento, o deslizamiento, de los píxeles de una imagen a una nueva posición.
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Matrix
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Cuadrícula de números utilizada para realizar determinados cálculos matemáticos aplicando los números de esta cuadrícula a distintos valores y combinando luego los resultados.
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