Aspectos básicos de la clase Video
Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior
La clase Video permite mostrar un flujo de vídeo en vivo en una aplicación sin incorporarlo al archivo SWF. Se puede capturar y reproducir vídeo en vivo mediante el método
Camera.getCamera()
. También se puede utilizar la clase Video para reproducir archivos de vídeo en HTTP o desde el sistema de archivos local. Hay cuatro formas diferentes de utilizar la clase Video en los proyectos:
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Cargar un archivo de vídeo dinámicamente con las clases NetConnection y NetStream y mostrar el vídeo en un objeto Video.
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Capturar las entradas de la cámara del usuario. Para obtener más información, consulte
Trabajo con cámaras
.
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Utilizar el componente FLVPlayback.
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Utilizar el control VideoDisplay.
Nota:
las instancias de un objeto Video en el escenario son instancias de la clase Video.
Aunque la clase Video se encuentra en el paquete flash.media, hereda de la clase flash.display.DisplayObject; por lo tanto, toda la funcionalidad del objeto de visualización (como las transformaciones de matriz y los filtros) también se aplican a las instancias de Video.
Para obtener más información, consulte
Manipulación de objetos de visualización
,
Trabajo con la geometría
y
Aplicación de filtros a objetos de visualización
.
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