Paquete | spark.effects.interpolation |
Clase | public class RGBInterpolator |
Herencia | RGBInterpolator Object |
Implementa | IInterpolator |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
uint
start and end values that represent RGB colors.
Interpolation is done by treating
the start and end values as integers with color channel information in
the least-significant 3 bytes, and then interpolating each of the channels
separately.
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | RGBInterpolator | ||
Returns the result of the two values subtracted
on a per-channel basis. | RGBInterpolator | ||
[estática]
Returns the singleton of this class. | RGBInterpolator | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Returns the result of the two values added
together on a per-channel basis. | RGBInterpolator | ||
Interpolation for the RGBInterpolator class takes the form of parametric
calculations on each of the bottom three bytes of
startValue and endValue. | RGBInterpolator | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
RGBInterpolator | () | Información sobre |
public function RGBInterpolator()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
decrement | () | método |
public function decrement(baseValue:Object, decrementValue:Object):Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the result of the two values subtracted on a per-channel basis. Each channel has a minimum value of 0 to avoid underflow problems.
Parámetros
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
decrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
getInstance | () | método |
public static function getInstance():RGBInterpolator
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the singleton of this class. Since all RGBInterpolators have the same behavior, there is no need for more than one instance.
Valor devueltoRGBInterpolator — The singleton of this class.
|
increment | () | método |
public function increment(baseValue:Object, incrementValue:Object):Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns the result of the two values added together on a per-channel basis. Each channel has a maximum value of 255 to avoid overflow problems.
Parámetros
baseValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
incrementValue:Object — The change to apply to the baseValue .
|
Object — The interpolated value.
|
interpolate | () | método |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Interpolation for the RGBInterpolator class takes the form of parametric
calculations on each of the bottom three bytes of
startValue
and endValue
.
Parámetros
fraction:Number — The fraction elapsed of the
animation, between 0.0 and 1.0.
| |
startValue:Object — The start value of the interpolation.
| |
endValue:Object — The end value of the interpolation.
|
Object — The interpolated value.
|
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z