Paquete | org.osmf.net |
Clase | public class NetConnectionFactoryBase |
Herencia | NetConnectionFactoryBase EventDispatcher Object |
Subclases | NetConnectionFactory |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | NetConnectionFactoryBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Closes the given NetConnection. | NetConnectionFactoryBase | ||
Begins the process of creating a new NetConnection and establishing the connection. | NetConnectionFactoryBase | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Evento | Resumen | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the factory has successfully created and connected a NetConnection. | NetConnectionFactoryBase | |||
Dispatched when the factory has failed to create and connect a NetConnection. | NetConnectionFactoryBase | |||
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos. | EventDispatcher |
NetConnectionFactoryBase | () | Información sobre |
public function NetConnectionFactoryBase()
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
closeNetConnection | () | método |
public function closeNetConnection(netConnection:NetConnection):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Closes the given NetConnection. The client of a NetConnectionFactoryBase should use this method to close NetConnections (as opposed to NetConnection.close) because some NetConnectionFactoryBase subclasses might want fine-grained control over the lifetime of the NetConnections they create.
Parámetros
netConnection:NetConnection — The NetConnection to close.
|
create | () | método |
public function create(resource:URLResource):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Begins the process of creating a new NetConnection and establishing the connection. Because the connection process may be asynchronous, this method does not return a result. Instead, once the NetConnection is created and the connection either succeeds or fails, a NetConnectionFactoryEvent will be dispatched.
Subclasses must override this method.
Parámetros
resource:URLResource — The URLResource that requires the NetConnection.
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creationComplete | Evento |
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent
propiedad NetConnectionFactoryEvent.type =
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent.CREATION_COMPLETE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when the factory has successfully created and connected a NetConnection.
The NetConnectionFactoryEvent.CREATION_COMPLETE constant defines the value of the type property of the event object for a NetConnectionFactoryEvent when the the class has succeeded in establishing a connected NetConnection.creationError | Evento |
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent
propiedad NetConnectionFactoryEvent.type =
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent.CREATION_ERROR
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when the factory has failed to create and connect a NetConnection.
The NetConnectionFactoryEvent.CREATION_ERROR constant defines the value of the type property of the event object for a NetConnectionFactoryEvent when the the class has failed at establishing a connected NetConnection.Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z