Paquete | mx.geom |
Clase | public class Transform |
Herencia | Transform Transform Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
target
property which is the IVisualElement that the Transform has been assigned to.
The IVisualElement implementations typically set the target to themselves when the Transform
is assigned to their transform
property.
Changes to the Transform properties automatically get pushed to the target. Reading from the Transform properties reads directly from the target's transform.
Más ejemplos
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
colorTransform : flash.geom:ColorTransform
Objeto ColorTransform que contiene valores que ajustan globalmente los colores en el objeto de visualización. | Transform | ||
concatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform [solo lectura]
Objeto ColorTransform que representa las transformaciones de color aplicadas al objeto de visualización y todas las de sus objetos principales hasta el nivel de la raíz, combinadas. | Transform | ||
concatenatedMatrix : Matrix [solo lectura]
Objeto Matrix que representa las matrices de transformación aplicadas al objeto de visualización y todas las de sus objetos principales hasta el nivel de la raíz, combinadas. | Transform | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
matrix : Matrix
Objeto Matrix que contiene valores que modifican la escala, rotación y traslación del objeto de visualización. | Transform | ||
matrix3D : Matrix3D [override]
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. | Transform | ||
perspectiveProjection : PerspectiveProjection
Proporciona acceso al objeto PerspectiveProjection de un objeto de visualización tridimensional. | Transform | ||
pixelBounds : Rectangle [solo lectura]
Un objeto Rectangle que define el rectángulo de delimitación del objeto de visualización en el escenario. | Transform | ||
target : IVisualElement
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. | Transform |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Transform(src:DisplayObject = null)
Constructor. | Transform | ||
[override]
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. | Transform | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
matrix3D | propiedad |
matrix3D:Matrix3D
[override] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. The Matrix3D object represents a transformation matrix that determines the display object's position and orientation. A Matrix3D object can also perform perspective projection.
If the matrix
property is set to a value (not null
), the
matrix3D
property is null
. And if the matrix3D
property
is set to a value (not null
), the matrix
property is null
.
Implementación
override public function get matrix3D():Matrix3D
override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void
target | propiedad |
target:IVisualElement
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. The IVisualElement implementations will typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.
Implementación
public function get target():IVisualElement
public function set target(value:IVisualElement):void
Transform | () | Información sobre |
public function Transform(src:DisplayObject = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parámetrossrc:DisplayObject (default = null ) — The target of the transform.
|
getRelativeMatrix3D | () | método |
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. You can use the
getRelativeMatrix3D()
method to move one three-dimensional display
object relative to another three-dimensional display object.
Parámetros
relativeTo:DisplayObject — The display object relative to which the transformation occurs.
To get a Matrix3D object relative to the stage, set the parameter to the root
or stage object. To get the world-relative matrix of the display object,
set the parameter to a display object that has a perspective transformation applied to it.
|
Matrix3D — A Matrix3D object that can be used to transform the space from the relativeTo
display object to the current display object space.
|
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z