Paquete | mx.events |
Clase | public class ResourceEvent |
Herencia | ResourceEvent ProgressEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
loadResourceModule()
method.
Más ejemplos
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
bytesLoaded : Number
Número de elementos o bytes cargados cuando el detector procesa el evento. | ProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Número total de elementos o bytes que se cargarán si el proceso de carga se realiza correctamente. | ProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
errorText : String
The error message if the type is ERROR;
otherwise, it is null. | ResourceEvent | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Constructor. | ResourceEvent | ||
[override]
Crea una copia del objeto ProgressEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original. | ProgressEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ProgressEvent. | ProgressEvent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
COMPLETE : String = "complete" [estática]
Dispatched when the resource module SWF file has finished loading. | ResourceEvent | ||
ERROR : String = "error" [estática]
Dispatched when there is an error loading the resource module SWF file. | ResourceEvent | ||
PROGRESS : String = "progress" [estática]
Dispatched when the resource module SWF file is loading. | ResourceEvent |
errorText | propiedad |
public var errorText:String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The error message if the type
is ERROR
;
otherwise, it is null
.
ResourceEvent | () | Información sobre |
public function ResourceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parámetrostype:String — The value of the type property of the event object. Possible values are:
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determines whether the Event object
participates in the bubbling stage of the event flow.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determines whether the Event object can be cancelled.
| |
bytesLoaded:uint (default = 0 ) — The number of bytes loaded
at the time the listener processes the event.
| |
bytesTotal:uint (default = 0 ) — The total number of bytes
that will ultimately be loaded if the loading process succeeds.
| |
errorText:String (default = null ) — The error message of the error
when type is ResourceEvent.ERROR .
|
COMPLETE | Constante |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the resource module SWF file has finished loading.
The ResourceEvent.COMPLETE constant defines the value of the
type
property of the event object for a complete
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of currentTarget . |
errorText | Empty |
target | The object that dispatched the event;
it is not always the object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
object that listens for the event. |
ERROR | Constante |
public static const ERROR:String = "error"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when there is an error loading the resource module SWF file.
The ResourceEvent.ERROR constant defines the value of the
type
property of the event object for a error
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Empty |
bytesTotal | Empty |
cancelable | false |
currentTarget | The object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use the
myButton.addEventListener() method to register an event listener,
myButton is the value of currentTarget . |
errorText | |
target | The object that dispatched the event;
it is not always the object that is listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
object that listens for the event. |
PROGRESS | Constante |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the resource module SWF file is loading.
The ResourceEvent.PROGRESS constant defines the value of the
type
property of the event object for a progress
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | The number of bytes loaded. |
bytesTotal | The total number of bytes to load. |
cancelable | false |
currentTarget | The object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use the
myButton.addEventListener() method to register an event listener,
myButton is the value of currentTarget . |
errorText | |
target | The object that dispatched the event;
it is not always the object that listens for the event.
Use the currentTarget property to always access the
object that is listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z