Paquete | mx.effects |
Clase | public class EffectManager |
Herencia | EffectManager EventDispatcher Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
show
and move
events, dispatched by objects in a Flex application.
For each event, corresponding to an event trigger, it determines if
there is an effect assigned to the object.
If an effect is defined, it plays the effect.
Propiedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
[estática]
Immediately ends any effects currently playing on a target. | EffectManager | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
[estática]
Allows the EffectManager class to resume processing events
after a call to the suspendEventHandling() method. | EffectManager | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
[estática]
After this method is called, the EffectManager class ignores
all events, and no effects are triggered, until a call to
resumeEventHandling(). | EffectManager | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Eventos
Información sobre métodos
endEffectsForTarget | () | método |
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Immediately ends any effects currently playing on a target.
Parámetros
target:IUIComponent — The target component on which to end all effects.
|
resumeEventHandling | () | método |
public static function resumeEventHandling():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Allows the EffectManager class to resume processing events
after a call to the suspendEventHandling()
method.
Used internally in conjunction with the
suspendEventHandling()
method
so that an effect that is updating the screen
does not cause another effect to be triggered.
suspendEventHandling | () | método |
public static function suspendEventHandling():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
After this method is called, the EffectManager class ignores
all events, and no effects are triggered, until a call to
resumeEventHandling()
.
Used internally so that an effect that is updating the screen
does not cause another effect to be triggered.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z