Paquete | mx.data.events |
Clase | public class UnresolvedConflictsEvent |
Herencia | UnresolvedConflictsEvent DataServiceFaultEvent FaultEvent AbstractEvent MessageEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
commit()
method is called
while conflicts remain unresolved.
Propiedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | UnresolvedConflictsEvent | ||
[override]
Clones the MessageEvent. | MessageEvent | ||
createEvent(fault:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken, message:ErrorMessage, obj:Object, id:Object, cacheResponse:Boolean = false):DataServiceFaultEvent [estática]
Creates a DataServiceFaultEvent object. | DataServiceFaultEvent | ||
[estática]
Given a MessageFaultEvent, this method constructs and
returns a FaultEvent. | FaultEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Returns a string representation of the FaultEvent. | FaultEvent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
FAULT : String = "fault" [estática]
The FAULT constant defines the value of the type property
of the event object for a fault event. | UnresolvedConflictsEvent |
Información sobre constructores
UnresolvedConflictsEvent | () | Información sobre |
public function UnresolvedConflictsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parámetrostype:String — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
|
Información sobre constantes
FAULT | Constante |
public static const FAULT:String = "fault"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The FAULT
constant defines the value of the type
property
of the event object for a fault
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
fault | The Fault object that holds the conflict that occurred. |
item | The item that generated the fault. |
item | The identity of of the item that generated the fault. |
message | The Message associated with this event. |
token | The token that represents the call to the method. Used in the asynchronous completion token pattern. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z