Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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flash.text.engine 

LigatureLevel  - AS3

Paqueteflash.text.engine
Clasepublic final class LigatureLevel
HerenciaLigatureLevel Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

La clase LigatureLevel es una enumeración de valores constantes empleados al establecer la propiedad ligatureLevel de la clase ElementFormat. Se produce una ligadura cuando se unen dos o más formatos de carta en un único glifo. Las ligaduras normalmente sustituyen a los caracteres consecutivos que comparten componentes comunes, como parejas de letras 'fi', 'fl' o 'ae'. Se utilizan con conjuntos de caracteres latinos y no latinos.

Nota: si trabaja con fuentes Arabic o Syriac, ligatureLevel se debe establecer como MINIMUM o en un valor superior.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  COMMON : String = "common"
[estática] Se utiliza para especificar las ligaduras comunes.
LigatureLevel
  EXOTIC : String = "exotic"
[estática] Se utiliza para especificar las ligaduras exóticas.
LigatureLevel
  MINIMUM : String = "minimum"
[estática] Se utiliza para especificar las ligaduras mínimas.
LigatureLevel
  NONE : String = "none"
[estática] Se utiliza para especificar que no hay ligaduras.
LigatureLevel
  UNCOMMON : String = "uncommon"
[estática] Se utiliza para especificar las ligaduras no comunes.
LigatureLevel
Información sobre constantes

COMMON

Constante
public static const COMMON:String = "common"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Se utiliza para especificar las ligaduras comunes.

EXOTIC

Constante 
public static const EXOTIC:String = "exotic"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Se utiliza para especificar las ligaduras exóticas.

MINIMUM

Constante 
public static const MINIMUM:String = "minimum"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Se utiliza para especificar las ligaduras mínimas.

NONE

Constante 
public static const NONE:String = "none"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Se utiliza para especificar que no hay ligaduras.

UNCOMMON

Constante 
public static const UNCOMMON:String = "uncommon"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Se utiliza para especificar las ligaduras no comunes.





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