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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
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Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.system
Clasepublic class SystemUpdater
HerenciaSystemUpdater Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

La clase SystemUpdater permite actualizar módulos del Flash Player como, por ejemplo, el módulo DRM para Adobe Access, así como el propio Flash Player. Los módulos disponibles se enumeran en la clase SystemUpdaterType.

Flash Player identifica la necesidad de utilizar una actualización del módulo Adobe-Access mediante la distribución de un evento NetStatusEvent. El evento tiene una propiedad code con un valor de "DRM.UpdateNeeded". Para las actualizaciones del módulo Adobe Access, no se requiere consentimiento por parte del usuario. Detecte el evento e inicie la actualización llamando a update("DRM").

Flash Player identifica la necesidad de utilizar una actualización del reproductor mediante la distribución de un evento StatusEvent, con varios posibles valores de la propiedad code (consulte el evento status). Si hay actualizaciones del reproductor, se requiere el consentimiento por parte del usuario. Detecte el evento y presente al usuario la opción de actualización. El usuario debe aceptar la actualización real e iniciar la actualización, por ejemplo, haciendo clic en el botón correspondiente de la interfaz de usuario. A continuación, puede iniciar el reproductor actualización directamente en ActionScript llamando a update("SYSTEM").

Nota: la API SystemUpdater se admite en todas las plataformas de escritorio.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Constructor.
SystemUpdater
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
  
Cancela una actualización activa.
SystemUpdater
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
  
Inicia una actualización de un tipo determinado.
SystemUpdater
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
  Se distribuye cuando una actualización del propio reproductor se cancela por el usuario.SystemUpdater
  Se distribuye cuando finaliza la actualización.SystemUpdater
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
  Se distribuye cuando se produce un error de E/S.SystemUpdater
  Se distribuye cuando comienza una actualización.SystemUpdater
  Se distribuye para indicar el progreso de la descarga.SystemUpdater
  Se distribuye al encontrar un error de seguridad.SystemUpdater
  Se distribuye cuando falla la actualización.SystemUpdater
Información sobre constructores

SystemUpdater

()Información sobre
public function SystemUpdater()

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Constructor.

Información sobre métodos

cancel

()método
public function cancel():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Cancela una actualización activa.

update

()método 
public function update(type:String):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Inicia una actualización de un tipo determinado. Los tipos de actualización son una de las constantes de cadena definidas en la clase SystemUpdaterType. Sólo se permite una actualización a la vez en todos los navegadores.

Después del arranque de la actualización, detecte los eventos definidos de esta clase. Los siguientes eventos eventos indican el final de una actualización y permiten una nueva actualización o un intento de actualización para continuar, al igual que llamar a la función update():

  • complete
  • cancel
  • securityError
  • ioError
  • status

Parámetros

type:String

Elementos de API relacionados

Información sobre eventos

cancel

Evento
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.CANCEL

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Se distribuye cuando una actualización del propio reproductor se cancela por el usuario. Este evento se distribuye sólo cuando una actualización de tipo SystemUpdaterType.SYSTEM se solicita y el usuario cancela la actualización.

La constante Event.CANCEL define el valor de la propiedad type de un objeto de evento cancel.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetReferencia al objeto en el que se cancela la operación.

complete

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Se distribuye cuando finaliza la actualización.

La constante Event.COMPLETE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento complete.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetObjeto de red que ha terminado de cargarse.

ioError

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.IOErrorEvent
propiedad IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Se distribuye cuando se produce un error de E/S. Por ejemplo, un error que puede provocar este evento es una pérdida de conexión a Internet.

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento ioError.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
errorIDUn número de referencia asociado al error concreto (sólo AIR).
targetEl objeto de red en el que se produce el error de entrada/salida.
textTexto que se mostrará como mensaje de error.

open

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.OPEN

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Se distribuye cuando comienza una actualización. La actualización cuando se envía un evento "complete", o cuando se envía un evento IOErrorEvent, SecurityErrorEvent o StatusEvent.

La constante Event.OPEN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento open.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetObjeto de red que ha abierto una conexión.

progress

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ProgressEvent
propiedad ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Se distribuye para indicar el progreso de la descarga. Este evento es como el evento progress en las clases Loader y URLLoader.

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento progress.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
bytesLoadedNúmero de elementos o bytes cargados en el momento en que el detector procesa el evento.
bytesTotalNúmero total de elementos o bytes que se cargarán en última instancia si el proceso de carga se realiza correctamente.
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto que informa sobre el progreso.

securityError

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.SecurityErrorEvent
propiedad SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Se distribuye al encontrar un error de seguridad. Por ejemplo, un error de seguridad que puede desencadenar este evento se si el reproductor intenta realizar una actualización cuando no se permiten las actualizaciones por política de seguridad.

La constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR define el valor de la propiedad type de un objeto de evento securityError.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto de red que informa sobre le error de seguridad.
textTexto que se mostrará como mensaje de error.

status

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.StatusEvent
propiedad StatusEvent.type = flash.events.StatusEvent.STATUS

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 10.1

Se distribuye cuando falla la actualización. Una actualización puede fallar por uno de los siguientes motivos:

  • La llamada se ejecuta en una plataforma o arquitectura no admitida. En este caso, el valor de la propiedad code es "DRM.UpdateFailedNotSupported" y el valor de la propiedad level es "error".
  • El paquete de actualización solicitado no se encuentra en el servidor. En este caso, el valor de la propiedad code es "DRM.UpdateFailedNotCurrentlyAvailable" y el valor de la propiedad level es "error".
  • El módulo Adobe Access no está instalado. Este error es similar al código "DRM.UpdateNeeded", que se distribuye por NetStatusEvent. Sin embargo, en este caso, una versión más reciente de Flash Player debe descargarse primero. En este caso, el valor de la propiedad code es "DRM.UpdateNeededButIncompatible" y el valor de la propiedad level es "error". Para realizar una actualización de Flash Player, llame a SystemUpdater.update(SystemUpdaterType.SYSTEM).
  • El nuevo módulo DRM no se pudo descargar. En este caso, el valor de la propiedad code es "DRM.UpdateFailed" y el valor de la propiedad level es "error".

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento status.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
codeDescripción del estado del objeto.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
levelLa categoría del mensaje, por ejemplo, "status", "warning" o "error".
targetEl objeto que informa sobre su estado.




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.