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spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.validators
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.printing
Clasepublic class PrintJobOptions
HerenciaPrintJobOptions Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9

La clase PrintJobOptions contiene propiedades que se utilizan con el parámetro options del método PrintJob.addPage(). Para más información sobre addPage(), consulte la clase PrintJob.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
      pixelsPerInch : Number = NaN
Especifica la resolución para utilizar en mapas de bits, en píxeles por pulgada.
PrintJobOptions
  printAsBitmap : Boolean = false
Especifica si el contenido del trabajo de impresión se imprime como mapa de bits o como vector.
PrintJobOptions
      printMethod : String
Especifica que el motor de ejecución de Flash debe elegir el método de impresión más adecuado, o que que el autor desea seleccionar explícitamente la impresión vectorial o de mapa de bits.
PrintJobOptions
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
PrintJobOptions(printAsBitmap:Boolean = false)
Crea un nuevo objeto PrintJobOptions.
PrintJobOptions
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre propiedades
    

pixelsPerInch

propiedad
public var pixelsPerInch:Number = NaN

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 2

Especifica la resolución para utilizar en mapas de bits, en píxeles por pulgada. El valor predeterminado es Number.NaN, que indica que debe utilizarse la resolución nativa de la impresora.

El valor de la resolución se aplica tanto a la impresión de mapa de bits y a la vectorial. Para la impresión de mapa de bits, controla la rasterización de toda la página. Para la impresión vectorial, la resolución controla cómo se rasteriza el contenido específico, por ejemplo, mapas de bits y degradados.

printAsBitmap

propiedad 
public var printAsBitmap:Boolean = false

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9

Especifica si el contenido del trabajo de impresión se imprime como mapa de bits o como vector. El valor predeterminado es false para la impresión vectorial.

Si el contenido que está imprimiendo incluye una imagen de mapa de bits, defina la propiedad printAsBitmap como true para incluir cualquier transparencia alfa y efectos de color. Si el contenido no incluye imágenes de mapa de bits, imprima el contenido en formato vectorial de calidad superior (opción predeterminada).

Por ejemplo, para imprimir el contenido como mapa de bits, utilice la siguiente sintaxis:

         var options:PrintJobOptions = new PrintJobOptions();
         options.printAsBitmap = true;
         myPrintJob.addPage(mySprite, null, options);
         

Nota: Adobe AIR no admite la impresión vectorial en Mac OS.

Elementos de API relacionados


Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )
En el ejemplo siguiente se carga primero una imagen, se la coloca en un fotograma rectangular y, a continuación, se imprime como mapa de bits.
  1. El constructor carga la imagen (image.jpg) con los objetos Loader y URLRequest. También comprueba si se ha producido algún error durante la carga. En este caso se asume que el archivo está en el mismo directorio que el archivo SWF. El archivo SWF debe compilarse con Seguridad de reproducción local establecida como Acceder sólo a archivos locales.
  2. Cuando se carga la imagen (se completa el evento), se llama al método completeHandler().
  3. El método completeHandler() crea un objeto BitmapData y carga en éste la imagen (mapa de bits). Se dibuja un rectángulo en el objeto Sprite (frame) y se utiliza el método beginBitmapFill() para rellenarlo con la imagen (un objeto BitmapData). También se utiliza un objeto Matrix para escalar la imagen de modo que se ajuste al rectángulo. (Tenga en cuenta que esta acción distorsionará la imagen. Se utiliza en este ejemplo para asegurarse de que se ajusta la imagen.) Una vez que se rellena la imagen, se llama al método printPage().
  4. El método printPage() crea una nueva instancia del trabajo de impresión e inicia el proceso de impresión, que abre el cuadro de diálogo correspondiente para el usuario y rellena las propiedades del trabajo. El método addPage() incluye los detalles sobre el trabajo de impresión. En este caso, se establece el fotograma con la imagen (un objeto Sprite) para que se imprima como mapa de bits y no como vector. options es una instancia de la clase PrintJobOptions y su propiedad printAsBitmap se establece en true para la impresión como mapa de bits (el valor predeterminado es false).

Nota: hay una gestión de errores muy limitada definida para este ejemplo.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;    
    import flash.printing.PrintJob;
    import flash.printing.PrintJobOptions;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.IOErrorEvent;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.geom.Matrix;

    public class printAsBitmapExample extends Sprite {

        private var frame:Sprite = new Sprite();
        private var url:String = "image.jpg";
        private var loader:Loader = new Loader();

        public function printAsBitmapExample() {

           var request:URLRequest = new URLRequest(url);
  
           loader.load(request);
           loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
           loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
        
            var picture:Bitmap = Bitmap(loader.content);
            var bitmap:BitmapData = picture.bitmapData;

            var matrix:Matrix = new Matrix();

            matrix.scale((200 / bitmap.width), (200 / bitmap.height));
            
            frame.graphics.lineStyle(10);
            frame.graphics.beginBitmapFill(bitmap, matrix, true);
            frame.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200);
            frame.graphics.endFill();

            addChild(frame);
             
            printPage();    
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("Unable to load the image: " + url);
        }

        private function printPage ():void {
            var myPrintJob:PrintJob = new PrintJob();
            var options:PrintJobOptions = new PrintJobOptions();
            options.printAsBitmap = true;
            
            myPrintJob.start();
  
            try {
                myPrintJob.addPage(frame, null, options);
            }
            catch(e:Error) {
                trace ("Had problem adding the page to print job: " + e);
            }
 
            try {
            myPrintJob.send();
            }
            catch (e:Error) {
                trace ("Had problem printing: " + e);    
            }
        }
    }
}

    

printMethod

propiedad 
printMethod:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 2

Especifica que el motor de ejecución de Flash debe elegir el método de impresión más adecuado, o que que el autor desea seleccionar explícitamente la impresión vectorial o de mapa de bits.

Establezca la propiedad en uno de los siguientes valores definidos en la clase PrintMethod:

  • PrintMethod.AUTO: este valor indica que la impresión vectorial o de mapa de bits se debe elegir automáticamente según el contenido que se va a imprimir. Se utilizará la impresión vectorial utilizará siempre que el contenido se pueda reproducir fielmente con dicho método. Si la transparencia u otros efectos están presentes, se utilizará la impresión de mapa de bits en su lugar.
  • PrintMethod.VECTOR: especifica impresión vectorial. Este ajuste es los mismo que establecer printAsBitmap como false.
  • PrintMethod.BITMAP: especifica impresión de mapa de bits. Equivale a establecer printAsBitmap como true.

Si se establece printMethod en uno de estos valores admitidos, se omitirá printAsBitmap.

El valor predeterminado es null; se utiliza la propiedad printAsBitmap.



Implementación
    public function get printMethod():String
    public function set printMethod(value:String):void

Emite
ArgumentError — El método printMethod especificado no es uno de los valores definidos en la clase PrintMethod.

Elementos de API relacionados

Información sobre constructores

PrintJobOptions

()Información sobre
public function PrintJobOptions(printAsBitmap:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9

Crea un nuevo objeto PrintJobOptions. Pase este objeto al parámetro options del método PrintJob.addPage().

Parámetros
printAsBitmap:Boolean (default = false) — Si devuelve true, el objeto se imprime como mapa de bits. Si devuelve false, el objeto se imprime como vector.

Si el contenido que está imprimiendo incluye una imagen de mapa de bits, defina la propiedad printAsBitmap como true para incluir cualquier transparencia alfa y efectos de color. Si el contenido no incluye imágenes de mapa de bits, omita este parámetro para imprimir el contenido en formato vectorial de calidad superior (opción predeterminada).

Nota: Adobe AIR no admite la impresión vectorial en Mac OS.

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[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.