Paquete | flash.display3D |
Clase | public final class Context3DTextureFilter |
Herencia | Context3DTextureFilter Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [estática]
Utilizar filtro anisotrópico con radio 16 al aumentar texturas
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [estática]
Utilizar filtro anisotrópico con radio 2 al aumentar texturas
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [estática]
Utilizar filtro anisotrópico con radio 4 al aumentar texturas
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [estática]
Utilizar filtro anisotrópico con radio 8 al aumentar texturas
| Context3DTextureFilter | ||
LINEAR : String = "linear" [estática]
Utilizar la interpolación lineal al aumentar las texturas suaves (esto da un aspecto suave y borroso). | Context3DTextureFilter | ||
NEAREST : String = "nearest" [estática]
Utilizar las muestras vecinas más cercanas al aumentar las texturas (esto da un aspecto pixelado, de mosaico pronunciado). | Context3DTextureFilter |
Información sobre constantes
ANISOTROPIC16X | Constante |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizar filtro anisotrópico con radio 16 al aumentar texturas
ANISOTROPIC2X | Constante |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizar filtro anisotrópico con radio 2 al aumentar texturas
ANISOTROPIC4X | Constante |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizar filtro anisotrópico con radio 4 al aumentar texturas
ANISOTROPIC8X | Constante |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizar filtro anisotrópico con radio 8 al aumentar texturas
LINEAR | Constante |
public static const LINEAR:String = "linear"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Utilizar la interpolación lineal al aumentar las texturas suaves (esto da un aspecto suave y borroso).
NEAREST | Constante |
public static const NEAREST:String = "nearest"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Utilizar las muestras vecinas más cercanas al aumentar las texturas (esto da un aspecto pixelado, de mosaico pronunciado).
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z