El paquete fl.transitions.easing contiene clases que se pueden utilizar con las clases fl.transitions para crear efectos de aceleración. La "aceleración" hace referencia a la aceleración o desaceleración gradual durante una animación, lo que la hace parecer más realista. Las clases de este paquete admiten numerosos efectos de aceleración que permiten mejorar la animación.
Clases
Clase | Descripción | |
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Back | La clase Back define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
Bounce | La clase Bounce define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento de rebote con animaciones de ActionScript, similar al de una pelota cayendo al suelo y dando rebotes cada vez más pequeños. | |
Elastic | La clase Elastic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript, donde el movimiento se define por una onda senoidal que decae de manera exponencial. | |
None | La clase None define funciones de aceleración para implementar movimiento no acelerado con animaciones ActionScript. | |
Regular | La clase Regular define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento acelerado con animaciones de ActionScript. | |
Strong | La clase Strong define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 02:26 PM Z