Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.event 

AssetFocusEvent  - AS3 ADEP Content

Paquetecom.adobe.ep.ux.content.event
Clasepublic class AssetFocusEvent
HerenciaAssetFocusEvent Inheritance FlexEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Event dispatched when user hovers on one of asset shown on the Search Results Viewer's . The event contains name of asset action, asset Type, the selected items (Asset) from the Search Results Viewer's datagrid.



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
  asset : Object
[solo lectura] Name of the action.
AssetFocusEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
  eventType : String
[solo lectura] The type of Asset Focus Event.
AssetFocusEvent
  focusX : int
[solo lectura] The x-coordinates of the focus.
AssetFocusEvent
  focusY : int
[solo lectura] The y-coordinates of the focus.
AssetFocusEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
AssetFocusEvent(asset:Object, focusX:int = 20, focusY:int = 20, eventType:String, type:String)
Constructor
AssetFocusEvent
 Inherited
Duplica una instancia de la subclase Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  ACTION_ASSET_FOCUS_GAINED : String = "assetFocusGained"
[estática] This constant specifies that the asset has gained focus.
AssetFocusEvent
  ACTION_DEFAULT : String = "defaultAction"
[estática] This constant specifies the default action on the asset.
AssetFocusEvent
  EVENT_ASSET_ACTION_FOCUS : String = "assetFocusEvent"
[estática] This constant denotes that the event is the focus on the asset action.
AssetFocusEvent
  EVENT_ASSET_ACTIONS_CHANGE : String = "assetActionsChanged"
[estática] This constant denotes that the asset actions have been changed.
AssetFocusEvent
  EVENT_LAUNCH_EDITOR_WINDOW : String = "launchEditor"
[estática] This constant denotes to launch the editor.
AssetFocusEvent
  EVENT_OPEN_ACTIVATION_BROWSER : String = "openActivationBrowser"
[estática] This constant specifies an event to open the activation browser.
AssetFocusEvent
  EVENT_OPEN_RELATIONSHIP_BROWSER : String = "openRelationshipBrowser"
[estática] This constant specifies an event to open the relationship browser.
AssetFocusEvent
  EVENT_TYPE_FOCUS_GAIN : String = "gridItemFocusGain"
[estática] This constant denotes that the grid item has gained focus.
AssetFocusEvent
  EVENT_TYPE_FOCUS_LOST : String = "gridItemFocusLost"
[estática] This constant denotes that the grid item has lost focus.
AssetFocusEvent
  EVENT_TYPE_IDLE_STATE : String = "gridItemFocusIdleState"
[estática] This constant denotes that the grid item is in idle state.
AssetFocusEvent
Información sobre propiedades

asset

propiedad
asset:Object  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Name of the action.



Implementación
    public function get asset():Object

eventType

propiedad 
eventType:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

The type of Asset Focus Event.



Implementación
    public function get eventType():String

focusX

propiedad 
focusX:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

The x-coordinates of the focus.



Implementación
    public function get focusX():int

focusY

propiedad 
focusY:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

The y-coordinates of the focus.



Implementación
    public function get focusY():int
Información sobre constructores

AssetFocusEvent

()Información sobre
public function AssetFocusEvent(asset:Object, focusX:int = 20, focusY:int = 20, eventType:String, type:String)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Constructor

Parámetros
asset:Object — Specifies the of the action.
 
focusX:int (default = 20) — Specifies the x-coordinates of the focus.
 
focusY:int (default = 20) — Specifies the y-coordinates of the focus.
 
eventType:String (default = NaN) — Specifies the type of Asset Focus Event.
 
type:String (default = NaN) — Event Type
Información sobre constantes

ACTION_ASSET_FOCUS_GAINED

Constante
public static const ACTION_ASSET_FOCUS_GAINED:String = "assetFocusGained"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies that the asset has gained focus.

ACTION_DEFAULT

Constante 
public static const ACTION_DEFAULT:String = "defaultAction"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the default action on the asset.

EVENT_ASSET_ACTION_FOCUS

Constante 
public static const EVENT_ASSET_ACTION_FOCUS:String = "assetFocusEvent"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant denotes that the event is the focus on the asset action.

EVENT_ASSET_ACTIONS_CHANGE

Constante 
public static const EVENT_ASSET_ACTIONS_CHANGE:String = "assetActionsChanged"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant denotes that the asset actions have been changed.

EVENT_LAUNCH_EDITOR_WINDOW

Constante 
public static const EVENT_LAUNCH_EDITOR_WINDOW:String = "launchEditor"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant denotes to launch the editor.

EVENT_OPEN_ACTIVATION_BROWSER

Constante 
public static const EVENT_OPEN_ACTIVATION_BROWSER:String = "openActivationBrowser"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies an event to open the activation browser.

EVENT_OPEN_RELATIONSHIP_BROWSER

Constante 
public static const EVENT_OPEN_RELATIONSHIP_BROWSER:String = "openRelationshipBrowser"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies an event to open the relationship browser.

EVENT_TYPE_FOCUS_GAIN

Constante 
public static const EVENT_TYPE_FOCUS_GAIN:String = "gridItemFocusGain"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant denotes that the grid item has gained focus.

EVENT_TYPE_FOCUS_LOST

Constante 
public static const EVENT_TYPE_FOCUS_LOST:String = "gridItemFocusLost"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant denotes that the grid item has lost focus.

EVENT_TYPE_IDLE_STATE

Constante 
public static const EVENT_TYPE_IDLE_STATE:String = "gridItemFocusIdleState"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant denotes that the grid item is in idle state.





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

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